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Viejo 16/04/24, 06:22:56
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Los primeros emuladores de consolas llegan oficialmente a iOS

De todas formas, los emuladores los veo como un reproductor de video, un servidor de medio tipo Plex, un servicio en la nube, etc. no es posible distinguir entre que uso le haces, si es con contenido con copyright del que no tienes licencia como si la tienes.

Además, alguien que tiene la copia física puede compartirla en otros dispositivos e incluso Nintendo en la Switch no sabe distinguir si un juego suyo propio se hace uso indebido salvo que salten las alarmas y todos usen la misma copia infinitas veces a la vez cuando se ejecuta el juego, baneando su consola no eliminando la licencia del juego.

Por tanto, supongo que ha violado la aplicación ciertas normas de spam y derechos de autor que tienen que cumplir todas las aplicaciones en la App Store porque si se permite en otras tiendas, tendría que permitirse en la de Apple cualquier tipo de emulador, cualquier tipo de IPTV, cualquier tipo de servidor de medios, descarga p2p, nube, etc. ya que Apple no es capaz de controlar si en su propio dispositivo se realiza algo ilegal con esa aplicación y la responsabilidad final es del usuario que ya paga un canon incluso por dispositivo aunque no piratee música.

Ahora bien, Microsoft (pide cuenta de desarrollador) y Sony (no deja instalar linux) en sus consolas que son sistemas cerrados tampoco permiten de todo, y ningún país ni Nación se mete con su retrocompatibilidad ni su disponibilidad al usuario para instalar cualquier cosa. Es su negocio y los usuarios son libres de comprar sus productos, estén capados por hardware y software para el uso que ellos le quieran dar.
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