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las tengo presentes pero de momento estoy comprimiendo a la antigua todas las texturas.
Voy a realizar un cambio de concepto harto de zombies " mil sub productos y nintuno realmente bueno para android" creo que la mejor manera de hacer una ambientación realista ( es hacer menos exteriores que requieren una alta poligonacion
Y poniendo de ejemplar al dead space que con su plqnteamiento oscuro y pasillero acojona .
En realidad el tituló al que realmente quiero hacer referencia es al "Deep fear" tituló de sega saturn que se desarrollaba en una plataforma submarina esto conllevará cambios desde la distancia de la cámara modelos texturas y planteamiento de juego., a pesar de no ser una idea de lo mas original me parece mucho mas interesante ya que en dispositivos móviles no hay una historia parecida.
Aprecio la ayuda que me estáis dando, espero que esto siga hacia adelante.
Pd .
Grafista 2d. Yo
Grafista 3d. Yo
Programador yo
Historia yo
Abridor de bolsas de pipas yo
Estaría bien hacer: una web sencilla para ir presntando el proyecto todo se andara. Pronto trarė novedades.
Pd2 Si en algun momento veis que esto parece muerto no es mas que mi vida personal( hoy: n bonito turno de 18 horas) vida hogareña y desprendimiento de retina de escribir esto desde el móvil si contar la universidad la madre de los retrasos homebrew. Dicho esto a fer la mar.
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