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Viejo 05/12/11, 06:08:04
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joseanquiles joseanquiles no está en línea
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Yo estoy de acuerdo con jorgemc (y eso que yo vengo de java, de toda la vida).
¿por qué? Porque aunque java es mi lenguaje favorito, hay que reconocer que android tiene algunas cosas más que hay que aprender. Para mi lo peor fue el xml de los layouts entre otras cosas.
En B4A han conseguido un modelo de programación muy bueno para iniciarse. La curva de aprendizaje es muy rápida. Yo tardé dos horas en meter mi primera app en el market, cosa que no había conseguido jamás con el sdk.
Para mí existen estas ventajas (con respecto al sdk) :
-se aprende muy rápido, incluso sin conocer visual basic
-diseño de IU WYSWYG (no tan logrado como en visual studio, pero infinitamente mejor que los xml)
-una organización en layouts y módulos muy sencilla
Y estos inconvenientes :
-documentación no muy buena (aunque en los foros hay tutoriales para hacer casi todo, pero está un poco dispersa)
-no es un lenguaje realmente orientado a objetos
-no creo que sea muy adecuado para desarrollar juegos (aunque no tengo experiencia en esto)
-hay que pagar licencia para el entorno de desarrollo (no mucho, pero no es gratis)
En conclusión, para mí es perfecto para empezar con android, ya que no te echa para atrás la complejidad. Y cuando lleves un tiempo y hayas hecho unas cuantas apps, entonces puede ser el momento de pasar al sdk, como dice el compañero de más arriba.
Esta es mi experiencia.



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