
01/12/11, 17:50:05
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Fecha de registro: sep 2011
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Juegos de PSX en formato APK para xperia play con android 2.3.4!
Este post es para recopilar todos los juegos que vallamos convirtiendo de PSX a formato APK, para nuestros Xperia Play con la version 2.3.4 de android.
Juegos Xperia Play con android 2.3.4
Crash Bandicoot 3
Dino Crisis
Metal Slug X
Resident evil 2
Resident Evil 3
Marvel Vs Capcom
Tekken 3
Duke Nukem Land Of The Babes
Fighting Force 2
Crash Team Racing
Bloody Roar 2
street fighter alpha 3
Alien Trilogy
Wip3out SE
Nighmare Creatures
Bust A Groove 2
Brave Fencer Musashi
Einhander
Diablo
Tekken
Crash Bash
Driver
Sheep Rider
Rayman 2
SUIKODEN II
Vigilante 8
Vigilante 8 2nd Offense
Dino Crisis 2
Bust A Groove 2
Brave Fencer Musashi
Einhander
Diablo
Tekken
Crash Bash
Driver
Sheep Rider
YuGi Oh forbbiden memories
Twisted Metal 4
Megaman X6
Mortal Kombat Trilogy
Rampage 2
colaboradores: botasdoris, MAX 5800, fer_jovi.
SI ALGUN JUEGO OS DA FALLOS GRAFICOS PRUEBEN ESTO:
Básicamente, la idea es activar el renderizado por software para incrementar la compatibilidad, aunque al coste de rendimiento (básicamente como los reproductores de vídeo). Sin embargo, hay que hacerlo a mano, editando un archivo XML. Pasos a seguir:
1) Abrir el juego para que se cree la carpeta que necesitamos. Una vez abierto CAMBIAMOS ALGUN AJUSTE, POR EJEMPLO LA PANTALLA. SALIMOS GUARDANDO EL JUEGO AL SALIR
2) Una vez salimos del juego, conectamos el Play al PC y buscamos el directorio /Android/data/com.sony.playstation.<código del juego>
3) Entramos en la carpeta "ucc" y luego en la subcarpeta que salga.
4) Veremos dos archivos XML. El que queremos editar es "preferences".
5) Abrimos el archivo preferences.xml con un editor serio (Notepad++, gedit o similar) y tendremos algo tal que así:
Código:
<boolean name="Up-rendering" value="true" />
<string name="Screen Orientation">Landscape</string>
<boolean name="FPS-counter" value="false" />
<boolean name="SW-render" value="false" />
<boolean name="On Screen Controller" value="false" />
<string name="On Screen Controller Type Landscape">Type 1</string>
<string name="On Screen Controller Type Portrait">Type 1</string>
<string name="On Screen Controller Color Landscape">Color 1</string>
<string name="On Screen Controller Color Portrait">Color 1</string>
<boolean name="On Screen Controller Vibrator" value="true" />
<string name="On Screen Controller Transparency 0" value="100" />
<string name="On Screen Controller Transparency 1" value="100" />
<string name="On Screen Controller Transparency 2" value="50" />
<string name="On Screen Controller Scale 0" value="100" />
<string name="On Screen Controller Scale 1" value="100" />
<string name="On Screen Controller Scale 2" value="100" />
<string name="On Screen Controller Scale 3" value="100" />
<string name="Button Mapping">Type 1</string>
<string name="Screen Mode">Normal</string>
<string name="Save Progress">Off</string>
<boolean name="Frame Skipping" value="false" />
<string name="Controller Port" value="1" />
<boolean name="Analog Mode" value="true" />
6) Editamos la variable booleana marcada para que ponga value="true". Así activaremos el renderizado por software.
Última edición por spartanicous Día 07/01/12 a las 21:03:12.
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