Es mucho más complicado que eso. Adobe no puede mantener el desarrollo porque le cuesta unos medios y un esfuerzo enorme (hablo de dispositivos móviles) hay demasiados sitemas operativos/arquitecturas de oredenador/modelos/fabricantes como para seguirle la estela y que compense.
HTML5 es un estándar abierto y no propietario y en eso radica la ventaja pero también hay problemas.
Actualmente HTML5 no puede ofrecer lo que ofrece Adobe en el apartado multimedia en web aunque nadie duda que lo conseguirá.
Adobe solo abandona flash player en móviles no en PCs. entre otras cosas porque muchas de las funciones que cubre (pongamos juegos basados en web) hoy en día se pueden hacer con aplicaciones directamente.
Este tema está dando mucho que hablar porque es bastante más complejo de lo que parece.