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Viejo 30/03/09, 23:53:55
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marendo marendo no está en línea
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Son 3 modos o formas de pintar en la pantalla...un programador seguramente te de mejores detalles pero te cuento lo que se...

RawBuffer es pintar la pantalla accediendo directamente a la zona de memoria de la pantalla
DirectDraw es pintar la pantalla usando las librerías nativas de Microsoft (es el DirectX de WM)
GDI (Graphics Device Interface) es pintar la pantalla usando las librerías de WM para el diseño de los interfases (lineas, fuentes, botones, etc...)

Los he puesto en orden de más rápido a más lento.

Saludos
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