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Viejo 23/10/16, 23:06:25
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Originalmente Escrito por Ekine Ver Mensaje
No lo sé...al final es como todo, hay que ponerlo en observación y ver que ocurre.

IOS apuesta por Metal y Android por vulkan... Mientras ambas plataformas den opción a OpenGL los desarrolladores supongo que tiraran por lo fácil. Por no hablar de los juegos "reciclados" que pueden usar con el mismo motor.
pero en este caso lo facil no es opengl, opengl es muuucho mas complicado que vulkan, si por algo esta triunfando y creo que va a triunfar es por la sencillez de las apis de vulkan... las de opengl son un calvario en comparacion
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