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No le deis más vueltas. La diferencia de tiempo de carga de los juegos no responde ni a que iOS sea mejor que Android ni historias. Responde única y directamente al procesador A10 del iPhone, potente y fabricado para dicho terminal, frente al Qualcomm Snapdragon 821, procesador menos potente y genérico, donde son los terminales los que deben adaptarse a él. Cuando Google fabrique su propio CPU para sus Pixel, la comparativa será acorde.
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