En eso le doy la razón, es uno de los principales problemas de Android.
Un juego lo desarrollas bajo iOs y sabes que puedes dar soporte a una, dos o tres versiones inferiores de iPhone o iOs, pero en Android es diferente. Tienes que dar soporte a N, L, K y según que fabricantes, luego a parte los terminales que tengan ROMs modificadas.. No es solo sacar una version en Android y ya deberia funcionar en todos los dispositivos. Yo he probado las mismas aplicaciones en ROMs oficiales y modificadas y al final salta el mensaje de " dispositivo no compatible " y de ahí los crasheos. O porque alguna gente se queja de que el juego no le vaya en algun terminal pero en otro si..etc etc. Algun dia mejorará Android, algún día...