Ver Mensaje Individual
  #913  
Viejo 22/06/11, 14:58:20
Array

[xs_avatar]
|ErosizeD| |ErosizeD| no está en línea
Usuario muy activo
 
Fecha de registro: dic 2009
Mensajes: 2,314
Modelo de smartphone: Galaxy SIII
Tu operador: Vodafone
 Cita: Originalmente Escrito por soylukk Ver Mensaje
bueno pues aquí teneis la prueba en video de que lo que dice urzarok que se ve que es muy listo.
en el video podeis ver 14 aplicaciones abierta al mismo tiempo y podéis comprobar lo lento que va el teléfono , como se queda pillado y lo que tarde en moverse de una aplicaciones a otras.
sinceramente urzarok comprate un iphone 4 y lo pruebas y te dejas de ver vídeos y leer artículos de ram y demás ya que si sigues imaginando como son las cosas en vez de hacerlas nunca sabrás nada aunque creas que lo sabes todo.




p.d perdonar por la calidad del video que esta gravado con el s2 pero a 640x480 y el enfoque no funciona muy bien como podéis ver.

p.d par ser mas justos estoy subiendo video del multitasking del s2 que es igual de bueno.
Realmente, acabo de ver, que no es multi tarea 100%, es lo que adicho el compañero mas arriba...
 Cita:
¿Como exactamente será esto posible?

Simple y sencillo, no permitiendo una multitarea al 100%, sólo en aquellas áreas donde la ejecución de 2 o más aplicaciones simultáneas sea prudente y “obligatoria”. Además, limitar el número de aplicaciones que podrán ubicarse en segundo plano, para que el usuario no se tenga que preocupar de cerrar aquellas que se mantienen “en espera“. Scott Forstall, al respecto dijo que el usuario “sólo utilizará las aplicaciones y no hay necesidad de que se preocupe“.

Permitir la multitarea tal y como la conocemos, implicaría que los recursos del terminal pudieran ser utilizados arbitrariamente por todas sus aplicaciones y procesos. Esto en el iPhone, se traduciría en que literalmente “tronaría” y la batería se acabaría en unos pocos minutos.
En mi n900 se pillaba de verdad, cuando tenia mas aplicaciones de la cuenta abiertas, sobretodo si tenia el GPS, y algun juego, o emulador, pero funcionaba bien.

Dudo mucho que con 20 aplicaciones el telefono no te pille ni un ckick, ni lags ni mierdas raras, por mas mejor optimizado que esten, tendrias la CPU al 100% y eso saturaria el sistema.

Algo parecido pasa con los pc, porque no podria pasar en los smartphones?

Es por eso, que el iphone consume tan poca bateria, y en cambio el SGSII no, porque no gestiona los procesos tan bien, y lo regula de mejor forma.
Responder Con Cita