otro al que han conseguido "engañar" . la pantalla tiene 2560 x 1440p Pixeles , ok, lo que no sabes es que en cada pixel falta un sub-pixel. La resolucion REAL de una pantalla la dan los subpixeles, osea, los puntos luminosos totales.
Antes no tenia sentido contar subpixeles pues todas las pantallas eran Full RGB, osea, tenian un subpixel rojo,verde y azul que formaban el pixel completo, pero con pentile la cosa cambia , asi pues
una pantalla 2K oled pentile tiene 7.3 millones de "subpixeles" vs 6.2 millones de una pantalla FULL HD Ips, lo que te da un 15% mas de "puntos de luz" a costa de tener que renderizar a 2K
por eso al aumentar la pantalla (gear VR) en oled pentile ves agujeros negros como puños, por la falta del subpixel, dando la sensacion de ver una malla con motas negras.
y hasta hace poco no hacia ni falta aumentar pues las oled pentile a 720p eran ya nefastas en resolucion llegando a poner problemas a la hora del texto, cosa que seguia pasando en fullHD donde todavia se perdia bastante definicion. Ahora con el 2K los puntitos negros de la falta de subpixel son tan pequeños que ya no se ven y una pantalla 2K OLED pentile es equivalente a una 1080p en resolucion, con las ventajas del OLED ( alto refresco, negros absolutos, consumo menor en entornos negros).
si quieres saber algo mas de esto
https://www.reddit.com/r/GoogleCardb...ps_vs_pentile
y si te digo que si ganas ese 18% mas de potencias vas a necesitar gastar 2 veces mas de gasolina , entonces lo flipas tambien? por que es exactamente lo que pasa con la pantallas samsung oled al tener que ejecutar todo a 2K para verse "igual" que una fullHD
