Cita:
Originalmente Escrito por Wachilla
Es un bug de Gingerbread que aún no se ha resuelto (manda huevos). Cuando terminas de usar una app que tira del módulo 3D, éste se queda funcionando en segundo plano y te funde la batería (lo puedes detectar por el % de consumo del SO Android como has dicho). Si sólo usas el 3D con los juegos y no te quieres complicar la vida, lo más sencillo es reiniciar cuando termines de jugar.
De nada, para eso estamos  .
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El Bug 3D también pasa con la galería? O hace falta corregirle el bug como en Froyo?