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Viejo 29/03/16, 22:07:26
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Rambo123 Rambo123 no está en línea
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 Cita: Originalmente Escrito por F3R69 Ver Mensaje
Un pequeño inciso

Señores @Rambo123 @DIEG0 @artagerges
Este me parece un hilo de los más interesantes que he leído con la información y opiniones que estáis dando, para que los que no sabemos del tema podemos informarnos un poquito mejor.
Antes de que ocurra, porque me veo venir que este acaba siendo "un hilo vacío" de los de "y tú más y no tienes ni idea" por favor no dejéis de exponer vuestras opiniones y información ya que a muchos nos interesan para tratar de comprender mejor todo esto, pero no caigáis en la tentación de desacreditar o criticar la opinión de otro sin respeto. Sería una pena para los que estamos siguiendo el hilo.
De momento pará mi las aclaraciones de @artagerges están muy claras dada la situación actual de que la inmensa mayoría de app van a 32bit, pero ante la buena información de @DIEG0 y @Rambo123 también me sigue quedando la duda de si a pesar de ello EN LA PRÁCTICA 64bit seguiría teniendo ventajas hoy en día por ejemplo en cuanto a consumo de batería u otros aspectos.

Disculpad la interrupción

Enviado desde mi Aquaris M5 mediante Tapatalk
Entiendo lo que dices, pero aquí no vale todo.

Artagerges, usuario que me ha ayudado con mi M5, con las dudas que me han surgido y con el cuál estoy encantado, ha expuesto que eso del ARMv8 64-bit es marketing y vende humo.

Entonces, esto no es opinión alguna, esto es pura invención. Ya le he dicho que si está tan seguro de que no afecta para nada, que por favor, haga la prueba de poner 2 terminales, como el Nexus 5X por ejemplo (Nexus 5 no que no tiene CPU de 64-bit), haga la prueba de poner Marshmallow o Lollipop 5.1 y de 32 y 64 bit y compare las velocidades y temperaturas de ambos.

Si lo hace y sube un vídeo mostrándonos que efectivamente las diferencias son irrisorias, entonces no hay más que hablar, todo esto es marketing y vende humo.

De lo contrario, creeré a las página fiables, Google y foros que he visitado donde exponen y explican por qué 64-bit es siempre mejor y es más eficaz, eficiente, consume menos y da más rendimiento con menos batería.

Las "aclaraciones" de Artagerges no están claras porque son incorrectas. Como ya he dicho anteriormente, todos los desarrolladores HUYEN de usar código nativo con el toolset NDK, ya que complica y acompleja el código y la app, y para colmo, no da ninguna ventaja apreciable aunque no se compile con una VM como ART y se compile tal cuál. Lo que se hace en Android con todas las apps es pasarlas por las VM de ART (o antes Dalvik). Entonces da igual en lo que esté el código de la app, porque lo importante es que en ART compile el procesador a 64-bit, y es aquí de donde sale la afirmación de que da igual que el desarrollador haya o no haya pensado en 64-bit, las VM ART va a ir a 64-bit y se va a aprovechar la CPU para compilar y ejecutar de 64-bit en 64-bit. En apps que no hagan uso de la CPU, esto por supuesto no se va a notar. En apps de cálculo matemático por ejemplo que sí usen CPU, claro que se va a notar, y mucho.

Y sí, en la práctica supondría menor consumo de batería, por lo cuál mayor autonomía de la batería, mayor rendimiento y fluidez en las aplicaciones, y bueno, todo lo que pongo en el primer post, no voy a repetirlo todo el rato. Así que sí, son todo ventajas. Y, una de las más notables es a la hora de visualizar vídeos, donde la CPU puede tener una carga del 67% en 32-bit, a lo mejor con 64-bit podría pasar perfectamente a tener una carga del procesador del 42% o menos. Es decir, menos calor, más autonomía.

No obstante, como ya he dicho, la única desventaja es que todo ocuparía más RAM. A lo mejor tu M5 por lo general se mueve en las 1.4GB de RAM consumidas, y si fuese Android 64-bit en vez de 1.4GB serían 1.7GB a lo mejor.

Yo con Artagerges genial, pero que por favor, no diga así al tun tun sin demostrar nada que esto es brujería, vende humo y que no se nota nada, porque no es así.
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Última edición por Rambo123 Día 29/03/16 a las 22:11:12.
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