La superposición de hardware sirve para que si varías aplicaciones o una misma aplicación con subprogramas muestran al mismo tiempo varias cosas en pantalla, la aplicacion pueda escoger que el renderizado de pantalla o parte se haga a traves de GPU o CPU para liberar trabajo a una u otra...
En este caso me temo que el problema esta en que la misma app o android no acaba de saber si usar la CPU o la GPU o se produce alguna colisión al usar las dos unidades y provoca ese efecto
Al deshabilitar la superposición de hardware forzamos que todo el renderizado de pantalla se haga solo por GPU y de esta manera no se produce el efecto...

Cita: Originalmente Escrito por
damefrikis
Y aparte de esta mejora como repercute el hecho de habilitar esta opción?
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Pues en un uso algo intenso se podría llegar a sobrecargar la GPU y notar un aumento de la temperatura (nada grabe) y notar un descenso del rendimiento... En un uso normal no creo que ni lo notes... Otra cosa seria el consumo, que podría hacerse notar....
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