Lo que cambia es que el sistema fuerza a usar la GPU (Procesador Gráfico) para renderizar los gráficos (Aunque sean en 2D) y evita usar la parte del procesador principal para esas tareas. El sistema usa la GPU normalmente para proceso 3D.
Por lo visto hay aplicaciones que si las fuerzas en ese modo dan FC y s cierran o cuelgan.
