La solución del xposed lo puse en el forum del umi x3.
Es usar la herramienta que deodexea los .jar que hay en /framework, si visitais esta carpeta /system/framework vereis archivos jex y odex.
El requisito para que xposed funcione es que las clases compiladas estén dentro del mismo jar cosa que cuando existe el odex, significa que las clases compiladas están dentro del odex y optimizadas para que la dalvik caché no tenga que volver a hacerlo.
Link:
http://www.htcmania.com/showthread.php?t=932190
La herramienta a usar es el unreal-odex, adaptar los script bat a vuestro modelo si es necesario. NO useis los archivos para el umi x3.
Espero que os sirva de ayuda!