La resolución es el numero de píxeles en la pantalla, y la GPU que es la parte que se encarga de crear los gráficos y representarlos en la pantalla de un ordenador, móvil y demás, pues contra mas píxeles hay mas cálculos tiene que hacer la pantalla y por lo tanto mas consume y menos rinde, y eso se nota en cargas pesadas como juegos en un menor numero de frames por segundo (las veces que se actualiza la pantalla por segundo).
A partir de menos de 25-30 fps (los frames por segundo)se pierde la sensación de continuidad (lag), para una sensación óptima de de fluidez se necesitan 60 y para que no maree la realidad virtual hacen falta 75 fps...