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Viejo 02/02/11, 14:20:18
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rastafary rastafary no está en línea
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 Cita: Originalmente Escrito por intronauta Ver Mensaje
La acceleración gráfica en android ya aburre, se lleva pidiendo ni se sabe, lo que pasa es que siempre tenían el lastre de los terminales menos potentes donde esto literalmente se aniquilaba el rendimiento. Se le ha pedido por activa y por pasiva que den la opción de activar y desactivar pero nada, que no hay manera. Se rumoreó que vendría con gingerbread pero nada :

Creo que a día de hoy la mayor parte de las diferencias vienen de que iOS está optimizado para un solo terminal, tiene un launcher mucho más sencillo y compacto y tiene una multitarea más restrictiva, independientemente del uso de la GPU. Tampoco sabría decir si depende del rendimiento en renderizado 2D o 3D, diferencias entre opengl 1.0 y 2.0, etc,..

Yo tengo de muestra el iphone 4 de mi hermano y no puedo decir que la diferencia sea brutal. Lo único que veo que va más suave es al rotar la pantalla (rapidísimo) y al hacer zoom en el browser. En cuanto a respuesta del launcher, mi adw launcher con animaciones es igual o más rápido.

Si lo comparo con touchwizz la cosa cambia, y mucho...
pues ya le huele a los de google... seguramente de momento no se lo hayan planteado por el tema de que hasta hace nada, habia solo 2 moviles contados con GPU añadida... a ver si ahora que su segundo hijo tiene GPU se ponen las pilas

yo en el iphone4, los 2 ratos que lo he tocado, se lo he notado en seguida, en una cosa tan secilla como en una lista de cosas, al hacer scroll (lista de canciones, de contactos)

que no tenemos la GPU de adorno! que si no es por 4 juegos no sé para que la tenemos, con la cantidad de cosas geniales que se podrían hacer...

me recuerda a cuando salieron las primeras aceleradoras de PC, que solo se usaban en 4 juegos (ya me hubiera gustado entonces tener una PowerVR SGX540 en mi pc jajajaj)

intronauta, para el actual GUI, solo haría falta que las cosas las procesara la GPU, quiero decir que cualquier chip de gou lo podría mover con total fluidez y con un opengl superbasico, creo yo... entraría en el apartado de aceleracion grafica 2D, por así decirlo
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