Esto lo llevo diciendo yo desde hace 2 meses en todos los hilos que hablan sobre la batería.
Y también lo he dicho en otro post, otro programa que también sangra la batería es el de EMail si el servidor no está disponible. En vez de intentar conectar y si no lo consigue dejarlo para la siguiente sincronización, sigue intentandolo sin parar, con lo cual la CPU se pone a casi 600.
El consumo de audio es de 125 mW, que es lo que provoca el bug del Fruit Ninja, el del EMail provoca casi 5 veces mas. Así que si vuestro servidor de correo va a estar sin funcionar unos días, deshabilitar las sincronizaciones y matar la aplicación EMail con un Task Killer.
De todas formas, ocurre solo si el juego está configurado para funcionar sin audio (paradójico). Si el juego está configurado para funcionar con sonido y música al entrar al juego, cuando salgas de el lo desconectará perfectamente. Siempre y cuando no se haya quedado pillado ya de una vez anterior. Un bug bastante grave del creador de la aplicación.
Última edición por kriogeN Día 28/01/11 a las 20:02:48
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