
Cita: Originalmente Escrito por
mocelet
Simon dice... ¿pero cuál es la duda concretamente?
P.D.: Tienes un setClickable, y también puedes no hacer nada en el onClick cuando no sea turno del usuario

La duda concretamente es cómo decirle al juego, es turno de la maquina, boton desactivado. Es turno del jugador, boton activado y cuando termines pasale el control a la maquina de nuevo.
Si esto fuera java normal, sería un
while(numeroPulsaciones < tamañoArrayJuego){
espera a que pulse;
comprueba;
}
Lo que me pasa es que android va por eventos en onClick, y no se cómo meter los onClick en una función que termine cuando falles o pulses el número de veces correspondiente.
Gracias