Cita:
Originalmente Escrito por mocelet
Si ya lo estás haciendo en libgdx, probar cómo va en iOS con el robovm no te costará demasiado. Igual es "aceptable", y eso es mejor que no tener nada, ¿no?
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Tengo un cacao... pufff... tenia una app chorra que hice en android studio y encontre de casualidad libgdx, simplemente importe el modulo y como no sabia que hacer con el, en google lei algo de robovm y me baje el plugin, pero no supe como generar el ipa.
Pero no estoy haciendo nada con libgdx ni se como funciona.
Lo que tengo que hacer es decidirme si seguir con Android studio o usar cocos2d, cocoonjs o algo por el estilo. Se los pros y contras pero aun asi no consigo tomar la decision final. Por eso pido consejo, gente que lleveis tiempo en el mundillo a ver q creeis lo mejor, si multiplataforma xq es lo q viene y nose cual o android q ya sacaran como portar a ios y nose cual.
El que esta en el mundo sabe cosillas y puede aconsejar mejor, nose... toy exo un lio gordo.