Sí, perdón por el desliz, libgdx usaba iKVM para pasar de java a .net y xamarin para pasar de .net a iOS. Ahora con robovm se ahorran un paso.
Cita:
Originalmente Escrito por Otei
Por lo que entiendo, para mi juego, mejor que la haga para android y me evito jaleos? porque ios solo puedo por app store y por lo que leo tardan mil en publicar las actualizaciones, cosa q quiza necesite actualizaciones mensuales y win no tiene mucho mercado.
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Si ya lo estás haciendo en libgdx, probar cómo va en iOS con el robovm no te costará demasiado. Igual es "aceptable", y eso es mejor que no tener nada, ¿no?