La Fovea de nuestro ojo tiene 6 millones de conos que perciben por igual tres colores, rojo, azul y verde, basandonos en esto es normal que una pantalla ips, que es RGB, muestre colores reales, ya que tiene una composicion de 3 subpixeles por pixel, uno de cada color, en cambio una pantalla amoled tiene matriz Pentile, es decir, que tiene una composicion distinta, dos subpixeles, rojo y verde en un pixel y dos subpixeles, verde y azul en otro pixel, por lo tanto un 50% de subpixeles verdes, 25% subpixeles rojos y 25% subpixeles azules.
Aparte las lcd ips, tiene una formacion de pixeles en forma de cuadricula por lo tanto coinciden exactamente con los demas pixeles tanto en horizontal como en vertical, cosa que no pasa con las amoles que tienen una formacion aladrillada, en los que si coinciden con los pixeles horizontales pero no con los verticales, por lo tanto si dibujaramos una linea de pixeles vertical, iria haciendo eses.
Ahora, es de reconocer que en densidades de resolucion altas, (a partir de 350 pixeles por pulgada), es practicamente imposible ver a simple vista estas deficiencias en las Amoled, y tiene muchas cosas positivas como mayor eficiencia energetica, respuesta mas rapida del pixel, etc.
En conclusión, para pantallas con poca densidad de pixeles, Lcd Ips wins, para pantalla con mucha densidad de pixeles Amoled wins.
Para realidad virtual, en fullHD lcd ips wins, en quadHD amoled wins. A la espera de las nuevas ips de 120hz de Japan Display.
