Vale, no me he enterado de cuál es el problema:
- ¿Saber qué imagen hay que poner? -> En el JSON tendrás que poner para cada juego un atributo con el identificador de la imagen de ese juego o con la URL si la vas a cargar por internet.
- ¿Cargar la imagen sabiendo su URL en segundo plano? -> Hay bibliotecas que poniéndole la URL a una imageview ya cargan por su cuenta la imagen, kriogen la habrá escrito mil veces. AndroidImageLoader creo que se llama, o Volley de Google.
EDIT: ¡¡¡¡Por 25 segundos!!!! jaja
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