Tema: [ CONSULTA ] Desarrollo Juego Memorice
Ver Mensaje Individual
  #1  
Viejo 08/08/14, 18:55:59
Array

[xs_avatar]
marellanor marellanor no está en línea
Miembro del foro
 
Fecha de registro: ago 2014
Localización: San Javier, Septima Región del Maule. Chile
Mensajes: 30
Modelo de smartphone: Samsung Galaxy Grand
Tu operador: Movistar
Desarrollo Juego Memorice

Hola!. Soy egresado de Ing. Informática de la Universidad Santo Tomas, Chile. Soy nuevo en lo que es con el desarrollo de APP en Android. Actualmente estoy desarrollando una mini app para niños con juegos didácticos. Me gustaría desarrollar un juego de tipo 'Memorice', pero no tengo muchos conocimientos sobre metodos en el desarrollo Android. Me gustaría saber si alguien acá ha desarrollado algun juego parecido, como para que me de una ayudita. Que metodos usar, si alguien tiene algun tutorial para aprender, etc. (Estoy desarrollando con Eclipse.)

Actualmente tengo este codigo. Una Gridvview que es llenada con un arraylist de imagenes(animaleslist).Necesito generar el random del arraylist de imagenes , para que salgan desordenadas pero en parejas.

Saludos y Gracias de Ante mano.

Juego3libre.xml
Código:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:id="@+id/GridView1"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent" >

    <ImageView
        android:id="@+id/logo"
        android:layout_width="100dp"
        android:layout_height="50dp"
        android:layout_alignParentTop="true"
        android:layout_centerHorizontal="true"
        android:src="@drawable/juegayaprendelogo" />

    <GridView
        android:id="@+id/GridView"
        android:layout_width="300dp"
        android:layout_height="300dp"
        android:layout_alignParentBottom="true"
        android:layout_centerHorizontal="true"
        android:layout_marginBottom="44dp"
        android:numColumns="4"
        tools:context=".GridImageActivity" >
    </GridView>

</RelativeLayout>
Juego3Libre.Java
Código:
package com.paquete.juegayaprendeapp;

import java.util.ArrayList;

import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;
import android.widget.GridView;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.ListAdapter;


public class Juego3Libre extends Activity {

	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.juego3libre);
		//Acá seteo el nombre del layout
		this.setTitle("JUEGO MEMORICE");

		GridView gridview = (GridView) findViewById(R.id.GridView);
		gridview.setAdapter(new GridViewImageAdapter(this));

	}
}
GridViewImnageAdapter.java
Código:
package com.paquete.juegayaprendeapp;

import java.util.ArrayList;

import android.content.Context;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;
import android.widget.BaseAdapter;
import android.widget.GridView;
import android.widget.ImageView;

public class GridViewImageAdapter extends BaseAdapter{

	 private Context mContext;
	 private ArrayList<Integer> animaleslist = new ArrayList<Integer>(); 

	 /** Constructor de clase */
	 public GridViewImageAdapter(Context c){
	  mContext = c;
	  //se cargan las miniaturas
	  animaleslist.add(R.drawable.caballo);
	  animaleslist.add(R.drawable.cerdo);
	  animaleslist.add(R.drawable.leon);
	  animaleslist.add(R.drawable.rana);
	  animaleslist.add(R.drawable.gato);
	  animaleslist.add(R.drawable.gallo);
	  animaleslist.add(R.drawable.foca);
	  animaleslist.add(R.drawable.mono);
	  
	  animaleslist.add(R.drawable.caballo);
	  animaleslist.add(R.drawable.cerdo);
	  animaleslist.add(R.drawable.leon);
	  animaleslist.add(R.drawable.rana);
	  animaleslist.add(R.drawable.gato);
	  animaleslist.add(R.drawable.gallo);
	  animaleslist.add(R.drawable.foca);
	  animaleslist.add(R.drawable.mono);
	 }
	 

	 @Override
	 public int getCount() {
	  return animaleslist.size();
	 }

	 @Override
	 public Object getItem(int position) {
	  return animaleslist.get(position);
	 }

	 @Override
	 public long getItemId(int position) {
	  return 0;
	 }

	 @Override
	 public View getView(int position, View view, ViewGroup viewgroup) {
		  
		  ImageView imageView = new ImageView(mContext);
		  imageView.setLayoutParams( new GridView.LayoutParams(85, 85) );
		  imageView.setScaleType( ImageView.ScaleType.CENTER_CROP );
		  imageView.setPadding(5, 5, 5, 5);
		  imageView.setImageResource( animaleslist.get(position) );
		  
		  
		  return imageView;  
		  
	 }
	
	
}

Última edición por marellanor Día 08/08/14 a las 21:39:02.
Responder Con Cita