Cita:
Originalmente Escrito por biohazard
Sabes para lo que sirven los 64 bits?
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Los sistemas operativos de 32 bits sólo pueden "manejar"/trabajar un máximo de 2^32 direcciones de memoria, que son 3.2 Gb aproximadamente. Esto es lo que resuelven los sistemas operativos de 64 bits.
En teoría, los sistemas operativos de 64 bits pueden manejar más recursos y ser más eficientes, pero.... ....la realidad previsible ........ es que en el corto y medio plazo eso será una merma de rendimiento, ya que un sistema operativo debe poder ejecutar aplicaciones que sean nativamente de 64 bits, pero también debe ser capaz de ejecutar aplicaciones de 32 bits (recordemos que hay casi 500.000 aplicaciones Android existentes).
Para que un sistema operativo de 64 bits pueda ejecutar aplicaciones de 32 bits, debe funcionar en modo emulación 32bits. Es decir, y esta es la calve del asunto, que una aplicación de 32 bits va más lenta en un sistema operativo de 64 bits funcionando en modo emulación de 32 bits. Esta norma se tiene muy en cuenta cuando se definen arquitecturas de sistemas (por profesionales cualificados, claro).
Poooor tanto, lo previsible en el corto plazo es que el sistema operativo sea de 64 bits pero la mayoría de las aplicaciones serán de 32 y irán más lentas. Análogamente, de momento, la pantalla QuadHD .... no va a tener aprovechamiento en uno o dos años hasta que no se diseñen aplicaciones para trabajar con esa resolución.
Pero, pensadlo: ¿necesita un móvil 4 Gb de RAM cuando una ROM entera ocupa 1,5 Gb (250 Mb en el caso de Roms limpias como Cyanogen)? En efecto, la respuesta es NO. No son necesarios 4 Gb de RAM. Es una iniciativa de marketing (para vender) y no una necesidad real.
Si no lo cuento reviento