Yo con el Mi3 con Tegra 4 consigo 58 en HD y 48 en Ultra al 100% FullHD
De todas maneras hacer un juego con un desarrollo grande con una calidad gráfica así tiene que ser largo, caro y caro (para ellos y para nosotros

). La industria del videojuego aun no mira a Android como una plataforma atractiva para desarrollar cosas así y más si los dispositivos que lo mueven son tan pocos (gama alta mínimo...)