Es lo que tiene adaptar juegos de otras plataformas no ideados para nuestro dispositivo.
Mira, te dejo un artículo
http://www.omicrono.com/2013/04/pued...onsolas-y-pcs
Como ejemplo, la Xbox original movía 7,2GFlops y la PS2 6GFlops, y son dispositivos de hace más de 10 años.
El SD800 del Note 3 y Nexus 5 mueve 115GFlops, menos de la mitad de la PS3, dispositivo de 2006.
Además hay que tener en cuenta la cantidad increíble de versiones de hardware con los que se encuentran los desarrolladores Android, lo que dificulta la programación eficiente
Un saludo