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jorge_kai
16/01/15, 09:55:00
Los números de Monument Valley: un caso de éxito en los juegos de pago

http://static.htcmania.com/650_1000_crows-820x420-16012015-578-htcmania.jpg

Leemos en xatakamovil.com


http://www.htcmania.com/images/smilies/q.gif El primer Monument Valley se me hizo corto, era una idea estupenda, bien plasmada, que se degustaba sin descanso. No he tenido ocasión de jugar a la segunda edición del juego, pero sí tengo claro que los ingredientes de éxito estaban presentes en la saga. Sus desarrolladores - Us2Games - están orgullosos del trabajo, y en un ejercicio de transparencia, han decidido contarnos cuánto ganan con su título estrella, y cuánto les ha costado hacerlo. Unas cuantas gráficas en una infografía nos ayudarán a entender mejor el éxito en una plataforma de distribución móvil. Gráficos sólidos, juego fluido, buen control para un dispositivo móvil, y un diseño encantador y surrealista. Todo ello para montar un juego de tipo puzle por el que hay que pagar, así que tenemos otro ejemplo de que la cosa puede funcionar. En la otra acera tenemos el ejemplo reciente de Crossy Roads. El primer juego necesitó de un año de desarrollo, y tuvo un coste de 850.000 dólares. Para el segundo – Forgotten Shores -, el desarrollo se fue a la mitad, ya que tenían todo el motor principal creado. También fue un desarrollo más asequible, poco más de medio millón de dólares. http://www.htcmania.com/images/smilies/q2.gif

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jorge_kai
16/01/15, 09:55:19
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Rafikiroca
16/01/15, 15:34:12
Yo lo descargué en Amazon cuando estaba gratis, y gracias a los puntos que te da Amazon al empezar pude pillarme la segunda parte.
Merece mucha atención ese juego.

Escaevo
16/01/15, 16:34:46
Lo mismo que yo.

infernoMP
16/01/15, 16:36:33
Yo también aproveché la promoción de Amazon y luego compré la segunda parte porque lo vale. Magnífico.