Ver la Versión Completa : problemas con libgdx
serlioner
12/10/14, 14:31:39
hola, hace un tiempo empecé con libgdx pero desde entonces llevo arrastrando un problema, la versión de pc me va perfectamente, pero la versión de android me da un fallo: import android.os.bundle cannot be resolved, estoy ya desesperado pues no consigo solucionarlo, espero que me podáis ayudar, gracias por adelantado.
mocelet
12/10/14, 15:10:45
Curiosamente al poner ese error en google lo primero que sale se refiere a libgdx:
http://stackoverflow.com/questions/11435315/android-os-bundle-cannot-be-resolved-in-libgdx-android-project
Míralo por si acaso, si usas Eclipse ve a propiedades del proyecto, apartado Android, y comprueba que tienes marcada una Project Build Target. Quizá la que viene por defecto en el proyecto de libgdx no la tienes instalada, marcas una que tengas instalada en el SDK y ya está.
serlioner
12/10/14, 15:16:34
vale, directamente no me aparece nada, que puedo hacer?
http://s2.subirimagenes.com/imagen/previo/thump_9110552captura.png
mocelet
12/10/14, 16:16:08
Tienes que instalar las bibliotecas y el emulador de alguna versión de Android, si no no puedes compilar ni ejecutar nada.
Eclipse -> menú Window -> Android SDK Manager y ahí instala alguna de las versiones. Libgdx es compatible a partir de Android 2.2 (API 8), así que puedes instalar esa y así te aseguras de que tu juego es compatible a partir de esa versión.
EDITO: Aunque yo empezaría con el API 10 directamente, Android 2.3.3... más que nada porque como le quieras meter anuncios, Google Play Games, etc. no son compatibles con la 2.2.
vBulletin® v3.8.1, Copyright ©2000-2025, Jelsoft Enterprises Ltd.