loadgo
05/09/14, 16:34:13
Buenas, tengo un codigo muy sencillo y en un contador con la variable cont me tendria que sumar +1 hasta llegar a 400 y no lo hace y tampoco me da ningun error alguien sabe porque puede ser.
import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.graphics.Point;
import android.support.v7.app.ActionBarActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.Display;
import android.view.Menu;
import android.view.MenuItem;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.WindowManager;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.TextView;
import java.util.Random;
public class MyActivity extends Activity implements View.OnTouchListener {
ImageView img;
//contador para controlar lo que tarda la imagen en volver a cambiar de posicion
int cont=2;
String cadena = String.valueOf(cont);
int anchopant;
int altopant;
int x;
int y;
TextView textview;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_my);
textview = (TextView)findViewById(R.id.textView);
//Inicializamos el objeto ImageView
img = (ImageView) findViewById(R.id.imageView);
//Hacemos un listener sobre el objeto ImageView
img.setOnTouchListener(this);
//Inicializamos el objeto display para luego utilizarlos para saber el tamaño de la pantalla
//Recojemos los valores del alto y ancho de pantall
Display display = getWindowManager().getDefaultDisplay();
Point size = new Point();
display.getSize(size);
anchopant = size.x;
altopant = size.y;
//Random para que la imagen cambie de posicion aleatoriamente
Random random = new Random();
x = random.nextInt(anchopant);
y = random.nextInt(altopant);
if (cont <= 400) {
cont ++;
textview.setText(cadena);
} else {
cont = 0;
img.setX(x);
img.setY(y);
}
}
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
if(event.getAction()==MotionEvent.ACTION_DOWN){
img.setImageAlpha(30);
}
return true;
}
}
import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.graphics.Point;
import android.support.v7.app.ActionBarActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.Display;
import android.view.Menu;
import android.view.MenuItem;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.WindowManager;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.TextView;
import java.util.Random;
public class MyActivity extends Activity implements View.OnTouchListener {
ImageView img;
//contador para controlar lo que tarda la imagen en volver a cambiar de posicion
int cont=2;
String cadena = String.valueOf(cont);
int anchopant;
int altopant;
int x;
int y;
TextView textview;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_my);
textview = (TextView)findViewById(R.id.textView);
//Inicializamos el objeto ImageView
img = (ImageView) findViewById(R.id.imageView);
//Hacemos un listener sobre el objeto ImageView
img.setOnTouchListener(this);
//Inicializamos el objeto display para luego utilizarlos para saber el tamaño de la pantalla
//Recojemos los valores del alto y ancho de pantall
Display display = getWindowManager().getDefaultDisplay();
Point size = new Point();
display.getSize(size);
anchopant = size.x;
altopant = size.y;
//Random para que la imagen cambie de posicion aleatoriamente
Random random = new Random();
x = random.nextInt(anchopant);
y = random.nextInt(altopant);
if (cont <= 400) {
cont ++;
textview.setText(cadena);
} else {
cont = 0;
img.setX(x);
img.setY(y);
}
}
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
if(event.getAction()==MotionEvent.ACTION_DOWN){
img.setImageAlpha(30);
}
return true;
}
}