jorge_kai
01/08/14, 17:59:58
Las pantallas de los Galaxy Note 3 son el secreto a voces que esconden las Oculus Rift DK2
http://static.htcmania.com/oculus-rift-dk2-note-3.jpg
Leemos en xataka.com
http://www.htcmania.com/images/smilies/q.gif Hace unos días que Oculus comenzó a distribuir las unidades de la segunda generación de sus gafas de realidad virtual. En iFixit lograron hacerse con uno de las nuevas Oculus Rift DK2, y se pusieron manos a la obra para destripar ese dispositivo y conocer todo lo que escondía su interior. La sorpresa fue importante cuando se encontraron entre sus componentes con la misma pantalla que se usa en los Samsung Galaxy Note 3, incluido el controlador táctil (inútil en este caso) e incluso la capa protectora de la pantalla. En Oculus ni siquiera eliminan el logo de Samsung o los huecos para cosas como el botón de inicio, pero claro, les de igual: esa pantalla es una gran elección. Sobre todo porque se trata de una pantalla Super AMOLED de 5,7 pulgadas de diagonal con resolución 1080p perfecta para ser integrada en las gafas y que además se puede conseguir en cantidades masivas y a precios mucho más reducidos que los que implicaría la producción de pantallas específicas para esas gafas. http://www.htcmania.com/images/smilies/q2.gif
leer más: xataka.com (http://www.xataka.com/accesorios/las-pantallas-de-los-galaxy-note-3-son-el-secreto-a-voces-que-esconden-las-oculus-rift-dk2?utm_source=feedburner&utm_medium=feed&utm_campaign=Feed%3A+xataka2+%28Xataka%29)
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http://www.htcmania.com/images/smilies/q.gif Hace unos días que Oculus comenzó a distribuir las unidades de la segunda generación de sus gafas de realidad virtual. En iFixit lograron hacerse con uno de las nuevas Oculus Rift DK2, y se pusieron manos a la obra para destripar ese dispositivo y conocer todo lo que escondía su interior. La sorpresa fue importante cuando se encontraron entre sus componentes con la misma pantalla que se usa en los Samsung Galaxy Note 3, incluido el controlador táctil (inútil en este caso) e incluso la capa protectora de la pantalla. En Oculus ni siquiera eliminan el logo de Samsung o los huecos para cosas como el botón de inicio, pero claro, les de igual: esa pantalla es una gran elección. Sobre todo porque se trata de una pantalla Super AMOLED de 5,7 pulgadas de diagonal con resolución 1080p perfecta para ser integrada en las gafas y que además se puede conseguir en cantidades masivas y a precios mucho más reducidos que los que implicaría la producción de pantallas específicas para esas gafas. http://www.htcmania.com/images/smilies/q2.gif
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