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Ver la Versión Completa : [ DEBATE ] SNAPDRAGON 800 vs APPLE A7


kevin_23
12/07/14, 01:13:45
Buenas htcmaniacos, abro este post para debatir lo mas objetivamente posible cual de los 2 procesadores rendiría mas en si el A7 estuviera disponible en algún teléfono android.
Vamos con los números, estoy desde el móvil así que no puedo poner mucha info ni imagenes...
SNAPDRAGON 800 4 nucleos a 2.2 GPU ADRENO 330: 129,1 GIGAFLOPS procesador de 32 bits
APPLE A7 a1.3 dualcore GPU POWERVR G6430: 76.8 GIGAFLOPS procesador de 64 bits

Cual de los 2 procesadores rinde mas? Se que el snapdragon 800 tiene sobre el papel mayor potencia bruta pero sabemos que los juegos en el Iphone 5s funcionan de escandalo...
Un saludo

albertopina1
12/07/14, 02:16:30
Buenas htcmaniacos, abro este post para debatir lo mas objetivamente posible cual de los 2 procesadores rendiría mas en si el A7 estuviera disponible en algún teléfono android.
Vamos con los números, estoy desde el móvil así que no puedo poner mucha info ni imagenes...
SNAPDRAGON 800 4 nucleos a 2.2 GPU ADRENO 330: 129,1 GIGAFLOPS procesador de 32 bits
APPLE A7 a1.3 dualcore GPU POWERVR G6430: 76.8 GIGAFLOPS procesador de 64 bits

Cual de los 2 procesadores rinde mas? Se que el snapdragon 800 tiene sobre el papel mayor potencia bruta pero sabemos que los juegos en el Iphone 5s funcionan de escandalo...
Un saludo

En las aplicaciones sencillas en las que solo se utiliza un nucleo, el A7 es superior, pero cuando se utilizan varios núcleos, el sd800 supera al procesador fabricado por Samsung, o sea, que en el transcurso del uso diario el A7 ira un poco mas fluido, pero cuando hay que exprimirlo el sd800 saca la fuerza bruta a la luz.

Hay que recordar que en los juegos en un Iphone van a una resolucion muy inferior a los telefonos que suele integrar el sd800, y que los juegos están optimizados exclusivamente para su grafica, o sea que un mismo juego, a la misma resolución, y que en el Iphone este con un sistema de compresión de texturas para PowerVR y que en Nexus 5 ese mismo juego con la misma resolución pero optimizado para Adreno, el Nexus 5 se comera con patatas al iPhone 5s, muy claramente.

La optimización hace mucho, muchísimo. Y la fragmentación del mercado en Android no ayuda.

kevin_23
12/07/14, 02:22:00
En las aplicaciones sencillas en las que solo se utiliza un nucleo, el A7 es superior, pero cuando se utilizan varios núcleos, el sd800 supera al procesador fabricado por Samsung, o sea, que en el transcurso del uso diario el A7 ira un poco mas fluido, pero cuando hay que exprimirlo el sd800 saca la fuerza bruta a la luz.

Hay que recordar que en los juegos en un Iphone van a una resolucion muy inferior a los telefonos que suele integrar el sd800, y que los juegos están optimizados exclusivamente para su grafica, o sea que un mismo juego, a la misma resolución, y que en el Iphone este con un sistema de compresión de texturas para PowerVR y que en Nexus 5 ese mismo juego con la misma resolución pero optimizado para Adreno, el Nexus 5 se comera con patatas al iPhone 5s, muy claramente.

La optimización hace mucho, muchísimo. Y la fragmentación del mercado en Android no ayuda.
Buena explicación!! Gracias

joeljr38
12/07/14, 10:10:01
Yo creo que el Apple A7 en Android serviria de poco, porque? Sinceramente creo que el A7 va tan bien en los iPhone y en los iPad por la optimizacion que tienen, lo mismo con Android Puro iria bien, pero siendo un DualCore a 1,3 seria equivalente al 1,2 GHz del Snapdragon 200-400. Eso en fuerza bruta, no conozco como rinde.