PDA

Ver la Versión Completa : DirectX 12 también tendrá su hueco en el mundo de los smartphones


jorge_kai
21/03/14, 22:01:18
DirectX 12 también tendrá su hueco en el mundo de los smartphones

http://static.htcmania.com/directx-12-qualcomm.jpg

Leemos en xatakamovil.com


http://www.htcmania.com/images/smilies/q.gif Esta semana se ha presentado DirectX 12, la nueva API gráfica que, aunque tal y como hemos visto tendrá un gran impacto en el mercado de escritorio, también trae consigo una importante noticia: Microsoft también lo enfocará al mundo de los smartphones. Por ahora afirman su introducción en futuras generaciones de Windows Phone, evolucionando sobre el actual uso de Direct3D 11 — una parte de DX11 — de WP8. Según se ha podido ver en la presentación, Microsoft ha rediseñado de forma muy profunda su nueva API para lograr una máxima eficiencia, indicando mejoras de hasta el 50% en el uso de la CPU. La mayoría de detalles son referentes al mercado de escritorio (sobremesas, portátiles, consolas), pero relacionado al mundo de los smartphones también han confirmado que tienen el foco puesto en la eficiencia energética. Mientras AMD, NVidia e Intel han colaborado con Microsoft para desarrollar las partes de escritorio, Qualcomm es la gran aliada de la compañía de Redmond en la parte móvil. Por ahora no hay muchos detalles, pero seguramente busquen coincidir los lanzamientos de escritorio y móvil, con lo que en 2015 seguramente llegará a los usuarios. ¿Windows Phone 9? Es lo más factible. http://www.htcmania.com/images/smilies/q2.gif

fuente: xatakamovil.com (http://www.xatakamovil.com/desarrollo/directx-12-tambien-tendra-su-hueco-en-el-mundo-de-los-smartphones?utm_source=feedburner&utm_medium=feed&utm_campaign=Feed%3A+xatakamovil+%28Xataka+M%C3%B3 vil%29)

jorge_kai
21/03/14, 22:01:29
http://www.xatakamovil.com/desarrollo/directx-12-tambien-tendra-su-hueco-en-el-mundo-de-los-smartphones?utm_source=feedburner&utm_medium=feed&utm_campaign=Feed%3A+xatakamovil+%28Xataka+M%C3%B3 vil%29

http://www.xatakamovil.com/desarrollo/directx-12-tambien-tendra-su-hueco-en-el-mundo-de-los-smartphones?utm_source=feedburner&utm_medium=feed&utm_campaign=Feed%3A+xatakamovil+%28Xataka+M%C3%B3 vil%29

n4k0
21/03/14, 23:07:30
mmm mejora de un 50%... habra que verlo, aun que viendo lo que han hecho con kitkat podria llegar a creermelo.

Verni
21/03/14, 23:17:08
Muy bien por Microsoft, si es cierto lo de mejora del 50% muy bien, me encanta de WP vaya mejorando.

Ekine
21/03/14, 23:34:51
Pues debo de ser el único que ve esto con recelo.....

Espero equivocarme pero esto solo va a traer incompatibilidades.... Juegos exclusivos en directx por un lado, openGL de otro....chips incompatibles....vamos un desproposito.

andy_ferrari
22/03/14, 00:51:03
Bien por Microsoft que no quiere quedarse atrás, la verdad en tema de escritorio Microsoft no tiene ni punto de comparación a Android o Linux, y menos para juegos

donpompibol
22/03/14, 10:29:20
Pues debo de ser el único que ve esto con recelo.....

Espero equivocarme pero esto solo va a traer incompatibilidades.... Juegos exclusivos en directx por un lado, openGL de otro....chips incompatibles....vamos un desproposito.

Pues para pc yo lo veo cojonudo si por ti fuera aun estábamos en directx 9. Juegos exclusivos siempre habrá.

Ekine
22/03/14, 10:44:51
Pues para pc yo lo veo cojonudo si por ti fuera aun estábamos en directx 9. Juegos exclusivos siempre habrá.

No estamos hablando de PC, hablamos de sistemas móviles. Y si entendieras lo que digo, sabrias que no crítico una evolución de un entorno grafico. Si no la diversificación (diferentes entornos gráficos)

Y si por mi fuera TODAS las plataformas utilizarían un único entorno grafico, para que no existieran las exclusivas, abusos y obsolscencia, que hoy día nos tragamos.


PD: Precisamente uno de los males que acarrear WP, es que no usa OpenGL como iOS o Android. Lo que provoca que los desarrolladores vean un excesivo trabajo, portar sus juegos de esas plataformas.

Arcano_
22/03/14, 11:42:33
Pues debo de ser el único que ve esto con recelo.....

Espero equivocarme pero esto solo va a traer incompatibilidades.... Juegos exclusivos en directx por un lado, openGL de otro....chips incompatibles....vamos un desproposito.

Microsoft fiel a su política de "si no es mío, haré una versión incompatible para joder la marrana", véase Java y el pleito con Sun.

Mr.Backup
22/03/14, 12:04:35
Se prometen muchas novedades y supongo que DirectX 12 traerá mejoras importantes, pero ya hay un API abierto que funciona muy bien y en mercado de las consolas de escritoria, campo de batalla fundamental donde los haya, ya le viene ganando al de Microsoft.

De cualquier forma que cada desarrollador elija, sin imposición de terceros, lo que crea más conveniente para su producto final.

Thehell88
22/03/14, 13:04:06
Microsoft fiel a su política de "si no es mío, haré una versión incompatible para joder la marrana", véase Java y el pleito con Sun.

google es santo.. para mi mejor yo uso solo el ecosistema de el grande y mejor microsoft a mi su politica me gusta y su fundación mas la de bill gate el mas rico de mundo de nuevo

Arcano_
22/03/14, 13:09:59
Microsoft fiel a su política de "si no es mío, haré una versión incompatible para joder la marrana", véase Java y el pleito con Sun.

google es santo.. para mi mejor yo uso solo el ecosistema de el grande y mejor microsoft a mi su politica me gusta y su fundación mas la de bill gate el mas rico de mundo de nuevo

¿Me quieres indicar por favor dónde he defendido yo, o siquiera mencionado, a Google?.

Ekine
22/03/14, 13:12:31
google es santo.. para mi mejor yo uso solo el ecosistema de el grande y mejor microsoft a mi su politica me gusta y su fundación mas la de bill gate el mas rico de mundo de nuevo

No se si te entiendo bien....

¿Pero a que gran ecosistema te refieres?
¿al de PC donde reina wins con directx?
¿al de consolas, PlayStation con derivado de OpenGL?
O ¿al de sistemas móviles Android/Apple con OpenGL también?

Carlos en bits
22/03/14, 14:04:40
Como siempre, los grandes fabricantes facilitándole mucho la tarea a Windows, pero todo lo contrario para el mundo Linux...