LEPT
28/02/14, 19:36:39
Con la llegada de las versiones de Android KitKat, también llegó la nueva máquina virtual que sustituirá (muy presumiblemente en la versión Android 4.5) a Dalvik. Me refiero a ART (Android RunTime).
De momento ART no está viniendo habilitada por defecto, aunque sí tenemos la opción de elegirla desde 'Opciones de Desarrollo' -> 'Elegir tiempo de ejecución'.
No voy a ponerme a analizar a ART, aunque por resumirlo, se dice que da más fluidez al Sistema en general y podría optimizar el consumo de batería del mismo.
Pero el problema que ocurre en estos momentos de "transición", es que hay aplicaciones las cuales están fallando al tratar de instalarlas/ejecutarlas con ART activa.
En un principio nos pudiera parecer que el error nos lo ha dado por algo que hemos hecho mal, y buscamos la típica solución. Que si borrar cache/cache Dalvik/data... Pero nada parece funcionar.
Y es que el problema no lo tenemos nosotros. Lo tiene la aplicación, y ahora les toca a sus desarrolladores optimizarla para la nueva máquina virtual.
De momento, y para que nos os tiréis de los pelos porque una aplicación os falla, teniendo activada ART, y no sabéis porque es... podéis echar un ojo a un LISTADO de APLICACIONES (http://www.androidruntime.com/list) en el cual se indica si son incompatibles con ART o por el contrario funcionan correctamente. Es un listado 'vivo', y seguro nos ahorrará algún que otro quebradero de cabeza ;-)
De momento ART no está viniendo habilitada por defecto, aunque sí tenemos la opción de elegirla desde 'Opciones de Desarrollo' -> 'Elegir tiempo de ejecución'.
No voy a ponerme a analizar a ART, aunque por resumirlo, se dice que da más fluidez al Sistema en general y podría optimizar el consumo de batería del mismo.
Pero el problema que ocurre en estos momentos de "transición", es que hay aplicaciones las cuales están fallando al tratar de instalarlas/ejecutarlas con ART activa.
En un principio nos pudiera parecer que el error nos lo ha dado por algo que hemos hecho mal, y buscamos la típica solución. Que si borrar cache/cache Dalvik/data... Pero nada parece funcionar.
Y es que el problema no lo tenemos nosotros. Lo tiene la aplicación, y ahora les toca a sus desarrolladores optimizarla para la nueva máquina virtual.
De momento, y para que nos os tiréis de los pelos porque una aplicación os falla, teniendo activada ART, y no sabéis porque es... podéis echar un ojo a un LISTADO de APLICACIONES (http://www.androidruntime.com/list) en el cual se indica si son incompatibles con ART o por el contrario funcionan correctamente. Es un listado 'vivo', y seguro nos ahorrará algún que otro quebradero de cabeza ;-)