nataliapc
05/09/09, 17:43:24
Hola!
Estoy desarrollando un juego con botones de dirección virtuales en la pantalla tactil.
Esta aquí todo bien, me funciona todo perfecto salvo cuando mantengo pulsado alguno de los botones, momento en el que los FPS bajan a la mitad debido a una cantidad ingente de eventos ACTION_MOVE que llegan al método onTouch(...).
He probado a coger uno de cada 20 eventos para procesar solo ese, pero aun así el enorme número de llamadas por segundo ralentiza el Thread del juego.
Alguien se ha encontrado con este problema?
Alguien lo ha conseguido solucionar?
Gracias por adelantado :)
Naty
Estoy desarrollando un juego con botones de dirección virtuales en la pantalla tactil.
Esta aquí todo bien, me funciona todo perfecto salvo cuando mantengo pulsado alguno de los botones, momento en el que los FPS bajan a la mitad debido a una cantidad ingente de eventos ACTION_MOVE que llegan al método onTouch(...).
He probado a coger uno de cada 20 eventos para procesar solo ese, pero aun así el enorme número de llamadas por segundo ralentiza el Thread del juego.
Alguien se ha encontrado con este problema?
Alguien lo ha conseguido solucionar?
Gracias por adelantado :)
Naty