ferlanero
23/04/13, 19:27:17
Índice:
1. Descripción // Descarga // Instalación // Desinstalación // Modo de compatibilidad // Modo Seguro // Configuración de FX y XHiFi. Explicación y valores recomendados
2. Compatibilidad con ROMS
3. Base de datos de configuraciones V4A. Valores de audio según intención de uso.
http://nasilemaktech.files.wordpress.com/2013/04/viper4android.jpg
Versón: FX (general) / XHiFi (auriculares/bluetooth)
Nombre en código: (FX version) Beautiful / (XHiFi version) X-Factor
Fecha de compilación: 21 de abril, 2013 / 21 de abril, 2013 - Official Release
Operating environment: Android 2.3 / 4.0 / 4.1 / 4.2
Plataforma : Motorola Razr ARM (Cortex A9)
FX Requisitos mínimos (Convolver deshabilitado): A8 300MHz or ARM11 500MHz
FX Requisitos mínimos (Convolver habilitado): A8 single-core 800MHz, recomendado dual-core o quad-core 1.2GHz (perfecto para nuestro Razr.
XHiFi Requisitos mínimos (Todos los efectos habilitados): A8 dual-core 1GHz o superior.
Idioma: Inglés (Estados Unidos)
http://2.bp.blogspot.com/-KIs-BlE1LgU/UYF5RMwWqyI/AAAAAAAACIM/id8-I2-aXAs/s1600/ichat_alt.png Descripción del Software:
Importante: Para usar los ficheros de instalación busybox (https://docs.google.com/file/d/0B8M6cYC-SdW-THpoY0JEOU54eUE/edit?usp=sharing) debe estar instalado.
V4A FX version: Redenderiza la calidad del audio.
V4A XHiFi version: Restaura la calidad del audio (sólo para auriculares y bluetooth)
V4A FX y XHiFi combinados (instalación de coexistencia): Multitud de ajustes con los que lograrás una calidad magnífica.
Nota 1: No importa si elijes FX o XHiFi en ajustes de sonido, ambos se ejecutarán a la vez.
Note 2: XHiFi es sólo para auriculares/bluetooth, para usar XHiFi en el altavoz, activa "lock effect mode" en la XHiFi app.
http://img.creative.com/images/products/large/pdt_18759.png
http://1.bp.blogspot.com/-T5-jSRypvaA/UYF5k6oKAYI/AAAAAAAACIU/WJ2MtaPUeIk/s1600/things.png Descargas:
Este producto es completamente libre, aún así puedes donar a su desarrollador principal ViPER520 (https://www.paypal.com/cgi-bin/webscr?cmd=_xclick&business=E2XUM5GN4ZGSG&lc=GB&item_name=Donate%20to%20me%21&button_subtype=services¤cy_code=USD&bn=PP%2dBuyNowBF%3abtn_buynowCC_LG%2egif%3aNonHost ed) o zhuhang (http://forum.xda-developers.com/member.php?u=3901724) (en XDA (http://forum.xda-developers.com/showthread.php?t=2191223)).Es absolutamente necesario tener instalado busybox (https://docs.google.com/file/d/0B8M6cYC-SdW-THpoY0JEOU54eUE/edit?usp=sharing) para proceder con la instalación (ROMS como la Pegasus v.2 ya cuentan con ella preinstalada).
FX version: v2.2.0.8 http://img35.imageshack.us/img35/3473/downloadff0v.gif (http://www.htcmania.com/attachment.php?attachmentid=320279&stc=1&d=1371655724)
XHiFi version: v2.1.0.2 http://img35.imageshack.us/img35/3473/downloadff0v.gif (http://www.htcmania.com/attachment.php?attachmentid=320280&stc=1&d=1371655724)
http://4.bp.blogspot.com/-ZRNNg-RN7nY/UYF605a9iQI/AAAAAAAACJM/hAcuuclUkfw/s1600/package.png (http://www.htcmania.com/attachment.php?attachmentid=282016&d=1366738480) IRSamples para Convolver: Updated 15Apr - en_331 MF (http://www.htcmania.com/attachment.php?attachmentid=282016&d=1366738480) http://img35.imageshack.us/img35/3473/downloadff0v.gif (http://www.htcmania.com/attachment.php?attachmentid=282016&d=1366738480)
http://4.bp.blogspot.com/-ZRNNg-RN7nY/UYF605a9iQI/AAAAAAAACJM/hAcuuclUkfw/s1600/package.png (https://docs.google.com/file/d/0B8M6cYC-SdW-NlJxYjM5c0FkM2s/edit?usp=sharing)Recopilación IRS (Impulse Response Samples) Para V4A FX por ferlanero.com (http://ferlanero.com) v.01.05.2013 http://img35.imageshack.us/img35/3473/downloadff0v.gif (https://docs.google.com/file/d/0B8M6cYC-SdW-NlJxYjM5c0FkM2s/edit?usp=sharing)
La recopilación 01.05.2013 contiene las siguientes muestras de respuestas a impulsos:
Cassete deck technics vintage IRS
en_3rd_Oppo, Lenovo, SEricsson, Huawei, Dolby Home Theater v4 IR
en_4th_SRS Audio Sandbox+SRS HD Audio Lab IR
en_5th_Samsung I9300 SoundAlive , HTC T329d Beats Audio IR
en_ClassicWalkman-MegaBass IR
en_htc beats IR
en_IRSamples_331 IR(1)
en_new_RB DiffSur & DB RBasExcit +ProLgic Sur2 IR
en_srs_audio_sandbox_4.4_pc IR
Freeverb3 IR
htc sense4.1 IR
htc-sense4.1 IR-SingCore
IRS TubeAmplifier And Technics Preamplifier :)
Sony effects
Speaker B&O + DolbyHomeTheaterV4 IR
StuderA80RC-HalfInch-2Track-AnalogTape IR
Technics M65 + Sony FX403
ViPER4Android
Voxengo IR
http://4.bp.blogspot.com/-ZRNNg-RN7nY/UYF605a9iQI/AAAAAAAACJM/hAcuuclUkfw/s1600/package.png (https://docs.google.com/file/d/0B8M6cYC-SdW-NlJxYjM5c0FkM2s/edit?usp=sharing)Sony Xperia New Sound Enhancement IRS v20.06.2013http://img35.imageshack.us/img35/3473/downloadff0v.gif (https://docs.google.com/file/d/0B8M6cYC-SdW-YURYcXNwNXN0XzA/edit?usp=sharing)
Sony Xperia ClearAudio+
Sony Xperia Clearbass
Sony Xperia VPT 1.Studio
Sony Xperia VPT 2.Club
Sony Xperia VPT 3.Concert Hall
http://3.bp.blogspot.com/-UmT6OwzHhUU/UYF5wI3GSKI/AAAAAAAACIc/hI5yxom7pMw/s1600/system_preferences.pngInstalación
Requerido: Root, Busybox instalado
1. Extrae y copia ViPER4Android_FX/XHiFi.apk en /system/app/ (necesitarás un administrador de ficheros que maneje permisos root)
2. Cambia los permisos de las dos apk's a rw-r-r (644). Reinicia.
3. Ejecuta FX app desde el cajón de aplicaciones, da permisos de root cuando se te pregunte por ello.
4. Cuando se solicite la instalación del controlador, selecciona Si en "Instalar/Actualizar".
5. Cuando te pida el tipo de procesador, selecciona "CortexA9/15 with NEON" para el Razr y Razr Maxx.
6. Reinicia.
7. Ejecuta XHiFi app desde el cajón de aplicaciones, da permisos de root cuando se te pregunte por ello.
8. Cuando se solicite la instalación del controlador, selecciona Si en "Instalar/Actualizar".
9. Cuando te pida el tipo de procesador, selecciona "CortexAx with NEON" para el Razr y Razr Maxx.
10. Después de que la instalación se haya llevado a cabo, reinicia de nuevo el dispositivo.
11. Si quieres usar sólo V4A, sin ningún otro ecualiador, ve a la opción1. Si quieres usar cualquier otro ecualizador junto con V4A, ve a la opción2.
--->>Opción1.
-----------12. Elije V4A (ya sea fx or xhifi) en configuración de sonido > Efectos de Audio (No te preocupes por más, tanto fx como xhifi funcionarán conjuntamente.)
-----------13. Asegúrate que en V4A (tanto en fx como xhifi), en el menú de opciones, el Modo FX Compatible está configurado como "Normal".
-----------14. Descarga las muestras IRS y extrae los ficheros .irs a <almacenamiento interno>/ViPER4Android/Kernel/*aquí*
-----------15. ¡A disfrutar!.
--->>Opción2.
-----------12. Abre tanto V4A FX como V4A XHFI, y en el menú de opciones, configura el Modo FX Compatible como "Compatible".
-----------13. Descarga las muestras IRS y extrae los ficheros .irs a <almacenamiento interno>/ViPER4Android/Kernel/*aquí*
-----------14. ¡A disfrutar!.
Descomprime en_IRSamples_331 IR.zip y copia su contenido en /storage/sdcard0/VIPER4Android/Kernel (una vez que seleccionas la opción "Convolver", se crea dicha carpeta)
Para Poweramp y reproductores de audio de sistema (como MIUI music player, Apollo etc.):
Tanto en FX como en XHiFi app, marca la opción "Compatible Mode". Reinicia.
http://3.bp.blogspot.com/-UmT6OwzHhUU/UYF5wI3GSKI/AAAAAAAACIc/hI5yxom7pMw/s1600/system_preferences.pngDesinstalación1. Abre V4A (tanto fx como xhifi), allí ve al menú de la app (tecla de menú) y selecciona "Desinstalar Driver".
2. Después desinstala y borra las apk's de V4A(tanto fx como xhifi).
3. Reinicia. Listo. Bye-bye V4A.
http://1.bp.blogspot.com/-fhxR4LZSvgQ/UYF58NOahhI/AAAAAAAACIk/4CcJqAswDNs/s1600/automator.png Modo de compatibildad:
"Compatible Mode" soporta una gran variedad de reproductores de audio así como sus propios ecualizadores o efectos de sonido (system-provided/third party)
1. En opciones, cambia a "Compatible Mode". Reinicia.
http://1.bp.blogspot.com/-fhxR4LZSvgQ/UYF58NOahhI/AAAAAAAACIk/4CcJqAswDNs/s1600/automator.pngModo seguro:
Si V4A no funciona con tu reproductor, prueba a cambiar a "Safe Mode". Esta opción permite a V4A trabajar con prácticamente cualquier reproductor de Android.
1. En opciones, cambia a "Safe Mode". Reinicia.
http://1.bp.blogspot.com/-4Fe3dgcfqXI/UYF6IjutdoI/AAAAAAAACIs/-Z9PvszsLPU/s1600/activity_monitor.pngConfiguración de FX y XHiFi. Explicación y valores recomendados.
[FX Settings]
Verión FX de V4A principalmente desarrollado para la implementación de efectos de audio, a través de distintos parámetros para lograr el ajuste deseado.
http://4.bp.blogspot.com/-KmDq-f8rLnI/UYF6RVuY0zI/AAAAAAAACI0/qX5VI-dcQYM/s1600/headphones.png<Auriculares>
1. Master Power. Esta opción define si se habilita V4A para efectos de sonido en los auriculares. Se puede entender como un interruptor principal (activado/desactivado).
2. Playback Gain Control. Utilizado principalmente para controlar dinámicamente el volumen, ya sea para amplificar o atenuar.
(1) Seleccionar la casilla de verificación para activar el efecto.
(2) Fuerza del efecto. Es la velocidad de la amplificación o atenuación, cuanto más fuerte, más rápida es la velocidad y, por lo tanto, más alto el volumen final. Por el contrario, cuanto más débil, más lenta es la velocidad, y como resultado, el volumen será más cercano al original de la pista grabada. Se recomienda usar un valor medio.
(3) Ganancia Máxima. Cuando el volumen original percibido es demasiado bajo, los valores de ganancia máxima permiten aumentar el espectro total de la pista. Cuanto más alto sea el valor, mayor será el volumen. Sin embargo, hay que tener en cuenta que valores muy altos, también aumentarán el ruido dentro de la canción. Se recomienda 4 incrementos.
(4) Salida Máxima. Este valor define el volumen máximo del valor PlaybackAGC medido en decibelios. Cuanto mayor es el valor, mayor es el volumen. 0 dB es el valor máximo. Con el fin de suavizar el sonido se recomienda -1,9 dB.
3. FIR Equalizer. Ecualizador FIR lineal de 10 bandas y 511 pasos.
(1) Seleccionar la casilla de verificación para activar el efecto.
(2) Select Preset. Selección de los preajustes de ecualización predeterminados. Al elegir personalizado "Custom", se seguirán las líneas definidas por el usuario.
(3) Linear Equalizer graphic. Ecualizador linear gráfico. Aparecerá al tocar el ecualizador gráfico. Permite ajustar manualmente los niveles de amplificación y atenuación de las 10 bandas.
4. Convolver
Al cargar un ejemplo de respuesta de impulso (IR), la música muestra las mismas características que la muestra seleccionada, como por ejemplo, ecualizador, surround, reverberación, etc.
El terminal ha de contar con las muestras cargadas en la carpeta /storage/sdcard0/ViPER4Android/Kernel/ para poder aplicar estos efectos.
(1) Seleccionar la casilla de verificación para activar el efecto.
(2) Respuesta de Impulso. Selección y carga de las muestras IR alojadas en /storage/sdcard0/ViPER4Android/Kernel/
5. Field Surround. Se utiliza principalmente para crear efectos de sonido envolvente en el campo de sonido. El campo de sonido puede ser mono o estéreo.
(1) Seleccionar la casilla de verificación para activar el efecto.
(2) Selección de la intensidad del campo de sonido envolvente. Este valor define la fuerza del campo de efecto de sonido envolvente. Cuanto más fuerte, el efecto estéreo será más evidente, el sonido se recibirá desde los lados izquierdo y derecho. Se recomienda un valor medio.
(3) Mid Image Strength. Este valor define la intensidad vocal central. Cuanto más fuerte las voces se perciben más claras, y cuanto más débil el sonido de éstas es más etéreo.
6. Reverberación. Utiliza métodos matemáticos para simular sensaciones ambientales. Por ejemplo, la reproducción de una canción se puede ambientar dentro de la sala de música, de una sala de baño, etc.
(1) Seleccionar la casilla de verificación para activar el efecto.
(2) Room Size. Tamaño de la habitación. Este valor define el tamaño del área del ambiente virtual. Cuanto mayor sea el valor, mayor será el eco reflejado por el sonido así como su amplitud.
(3) Sound Field. Campo acústico. Define el ancho, en metros, del espacio por encima de nosotros. Por ejemplo, si el volumen superior de una habitación es de 100 metros cuadrados, para establecer un ancho de 14 metros, la longitud de la sala será de 7,14 m.
Por lo tanto, el tamaño de la habitación y su ancho define la relación de aspecto del entorno virtual. Así, cuanto mayor sea este valor, el sonido que proviene de ambos lados se hará más evidente.
(4) Damping Factor. Define la humedad del aire en el entorno virtual anteriormente descrito. El vapor de agua relativo en el aire absorberá los ecos fácilmente.
Por lo tanto, cuanto más grande sea este valor, menor será el nivel de eco percibido.
(5) Wet Signal. Define el volumen del efecto del entorno simulado.
(6) Dry Signal. Define el volumen del sonido original.
Para ambientes con baja humedad en el aire como salas de estar, salones de actos y otros ambientes interiores, se puede utilizar el tamaño de la habitación y el campo acústico para definir el área del entorno virtual, con contenidos de vapor de agua entre 0 y 20 que darán como resultado valores de reverberación entre el 20 y el 50% y una relación entre la proporción de la señal original y el valor real de alrededor del 50%
Para ambientes con elevada humedad del aire como cuartos de baño y otros ambientes interiores con una gran concentración de humedad, se puede utilizar el tamaño de la habitación y el campo acústico para definir el área del entorno virtual, con valores de contenido de vapor de agua entre 50 y 100 puntos que darán como resultado reverberaciones del 40 al 80% y una relación entre la proporción de la señal original y el valor real de alrededor del 50%.
7 Dynamic System. Se ocupa del rango dinámico del sonido. En otras palabras, los graves, los agudos y su limitación.
(1) Seleccionar la casilla de verificación para activar el efecto.
(2) Seleccionar dispositivo de escucha (Select Listening Device). Este valor define el tipo de auricular conectado al jack de audio. Si no se dispone de uno de los equipos mostrados en la lista, se recomienda seleccionar "Common Earphone(v2)".
(3) Select Dynamic Bass. Este valor define el promedio de la dinámica de graves. Cuanto mayor sea, más fuerte serán los bajos. Se recomienda un valor del 33%.
(4) Tube Simulator (6N1J). Esta opción define si se habilita o no el efecto simulador de tubo, que utiliza una simulación matemática simplificada del efecto del tubo. Esto reducirá en gran medida las distorsiones armónicas impares de alta frecuencia.
8. Master Gate (Limiter). Limitador de salida de V4A que se utiliza para prevenir distorsiones por sobrecarga.
(1) Ouput Gain. Define el volumen de salida principal. Es algo así como un control de volumen.
(2) Limit threhold. Define los límites de la amplitud de onda por el limitador. 0 dB es el valor máximo. Cuanto menor sea el valor, más fácil de experimentar la compresión de frecuencia de audio (más bajo será el volumen) aunque se perderán detalles del sonido. Se recomienda un valor de 0 db.
http://3.bp.blogspot.com/-MMjFZ1l5mEo/UYF6c8QruvI/AAAAAAAACI8/WIeYiliLjqM/s1600/speakers.png<Altavoz del teléfono>
1. Master Power. Define si activar los efectos de sonido V4A para el altavoz.
2. FIR Equalizer. Igual que el equalizador para los auriculares.
3. Convolver. Igual que el convolver para los auriculares.
4. Reverberation. Igual que la reverberación para los auriculares.
5. Extra Loud. Amplifica el sonido de forma controlada para proteger los altavoces, evitando su sobrecarga.
(1) Seleccionar la casilla de verificación para activar el efecto.
(2) Select Effect Strength. Effect Strength es la velocidad de amplificación o atenuación. Cuanto fuerte y más rápida sea la velocidad, más alto será el volumen final. Por contra, cuanto más débil y lenta sea la velocidad, la más cercano se mantendrá el volumen original. Se recomiendan los valores "Slight" o "Moderate".
(3) Max Gain. Cuando el volumen del sonido es demasiado pequeño, con el fin de aumentar éste, se pueden conseguir grandes aumentos. Cuanto más alto sea el valor, mayor será el volumen. Se recomienda "Inf".
(4) Max Output. Este valor define el volumen máximo del sonido EL en decibelio. Cuanto mayor es el valor, mayor es el volumen. 0 dB es el valor máximo. Se recomienda 0 dB.
6. Master Gate(Limiter). Igual que el limitador para los auriculares.
Valores recomendados:<Headset>
1. Master Power: ✔
2. Playback Gain Control
(1) Enable checkbox: ✘
(2) Select Effect Strength: Slight
(3) Max Gain: 4x
(4) Max Output: -1.9dB
3. FIR Equalizer
(1) Enable checkbox: ✘
(2) Select Preset: Acoustic
(3) Linear Equalizer graphic: default
4. Convolver
(1) Enable checkbox: ✔
(2) Impulse Response: PopEQ // DBX 160SL Blue - Medium Ratio // JoeMeek SC2 Impulse
5. Field Surround
(1) Enable checkbox: ✘
(2) Select Field Surround Strength: Extreme
(3) Select Mid Image Strength: Extreme
6. Reverberation
(1) Enable checkbox: ✘
(2) Room Size: 25m2
(3) Sound Field: 5m
(4) Damping Factor: 0 Percent
(5) Wet Signal: 0 Percent
(6) Dry Signal: 50 Percent
7. Dynamic System
(1) Enable checkbox: ✘
(2) Select Listening Device: Common Earphone(v2)
(3) Select Dynamic Bass: 0 Percent
(4) Tube Simulator(6N1J): ✘
8. Master Gate(Limiter)
(1) Ouput Gain: 0dB
(2) Limit Threshold: 0dB
<Phone Speaker>
1. Master Power: ✔
2. FIR Equalizer
(1) Enable checkbox: ✘
(2) Select Preset: Acoustic
(3) Linear Equalizer graphic: default
3. Convolver
(1) Enable checkbox: ✔
(2) Impulse Response: Studer +1dB Updated
4. Reverberation
(1) Enable checkbox: ✘
(2) Room Size: 25m2
(3) Sound Field: 5m
(4) Damping Factor: 0 Percent
(5) Wet Signal: 0 Percent
(6) Dry Signal: 50 Percent
5. Extra Loud
(1) Enable checkbox: ✘
(2) Select Effect Strength: Slight
(3) Max Gain: 4x
(4) Max Output: 0dB
6. Master Gate(Limiter)
(1) Ouput Gain: 0dB
(2) Limit Threshold: 0dB[XHiFi Settings]
Versión XHiFi de V4A para la restauración de la calidad y los detalles de audio.
1. Master Power. Define si se habilitan los efectos de sonido V4A para auriculares / bluetooth.
2. Playback Gain Control. Igual que la opción PlaybackAGC de la versión FX.
3. FIR Equalizer. Ecualizador de 2047 órdenes distribuidas en 10 bandas y mucha mejor calidad que la versión FX. Los ajustes son exactamente iguales que en la versión FX.
4. Audio Reconstruction. Es la característica principal de XHiFi. Detalla y restaura los agudos de los archivos mp3 de audio. (Actualmente se encuentra en fase de desarrollo, por lo que diferentes dispositivos pueden reportar experiencias diferentes.)
(1) Seleccionar la casilla de verificación para activar el efecto.
(2) Hi Clarity. Define los detalles y el porcentaje de restauración de agudos. Cuanto mayor sea el valor, más detallado será el sonido y más fuertes sus agudos.
Para auriculares low-end/comunes, no es recomendable su utilizaciónya que se pueden experimentar estridencias de alta frecuencia.
Para auriculares de gama media como Monster, Philips, Zombie, Sennheiser, etc. el valor recomendado es de 30 ~ 50.
Para auriculares de gama alta, el valor dado depende de la longitud del cable del auricular. Se recomienda comenzar con un valor = 40, e ir aumentando de 10 en 10 por cada tramo de 80cm. de longitud de cable.
Para preamplificadores / amplificadores conectados al teléfono. Se recomienda comenzar con un valor = 60, e ir aumentando de 10 en 10 por cada 80cm. de longitud de cable.
Para amplificadores de tubo, utilice directamente un valor = 100.
(3) Lo Contour. Este valor define el porcentaje de reconstrucción de bajos sobre el total del espectro. Cuanto mayor sea el valor, más fuerte será el bajo, aunque por contra se perderán rangos medios y ciertos detalles.
Para auriculares intra auditivos se recomienda un valor entorno al 50 ~ 70.
Para auriculares de gama media - alta, se recomiendan valores de 20 ~ 30.
Valores recomendados:1. Master Power: ✔
2. Playback Gain Control
(1) Enable checkbox: ✔
(2) Select Effect Strength: Slight
(3) Max Gain: 4x
(4) Max Output: -1.9dB
3. FIR Equalizer
(1) Enable checkbox: ✔
(2) Select Preset: Acoustic
(3) Linear Equalizer graphic: default
4. Audio Reconstruction
(1) Enable checkbox: ✔
(2) Hi Clarity: 50
(3) Lo Contour: 70
5. Master Gate(Limiter)
(1) Limit Threshold: 0dBHilo original. (http://vipercn.com/soft-download/viper4android_down/)
(http://forum.xda-developers.com/showthread.php?t=2191223)
1. Descripción // Descarga // Instalación // Desinstalación // Modo de compatibilidad // Modo Seguro // Configuración de FX y XHiFi. Explicación y valores recomendados
2. Compatibilidad con ROMS
3. Base de datos de configuraciones V4A. Valores de audio según intención de uso.
http://nasilemaktech.files.wordpress.com/2013/04/viper4android.jpg
Versón: FX (general) / XHiFi (auriculares/bluetooth)
Nombre en código: (FX version) Beautiful / (XHiFi version) X-Factor
Fecha de compilación: 21 de abril, 2013 / 21 de abril, 2013 - Official Release
Operating environment: Android 2.3 / 4.0 / 4.1 / 4.2
Plataforma : Motorola Razr ARM (Cortex A9)
FX Requisitos mínimos (Convolver deshabilitado): A8 300MHz or ARM11 500MHz
FX Requisitos mínimos (Convolver habilitado): A8 single-core 800MHz, recomendado dual-core o quad-core 1.2GHz (perfecto para nuestro Razr.
XHiFi Requisitos mínimos (Todos los efectos habilitados): A8 dual-core 1GHz o superior.
Idioma: Inglés (Estados Unidos)
http://2.bp.blogspot.com/-KIs-BlE1LgU/UYF5RMwWqyI/AAAAAAAACIM/id8-I2-aXAs/s1600/ichat_alt.png Descripción del Software:
Importante: Para usar los ficheros de instalación busybox (https://docs.google.com/file/d/0B8M6cYC-SdW-THpoY0JEOU54eUE/edit?usp=sharing) debe estar instalado.
V4A FX version: Redenderiza la calidad del audio.
V4A XHiFi version: Restaura la calidad del audio (sólo para auriculares y bluetooth)
V4A FX y XHiFi combinados (instalación de coexistencia): Multitud de ajustes con los que lograrás una calidad magnífica.
Nota 1: No importa si elijes FX o XHiFi en ajustes de sonido, ambos se ejecutarán a la vez.
Note 2: XHiFi es sólo para auriculares/bluetooth, para usar XHiFi en el altavoz, activa "lock effect mode" en la XHiFi app.
http://img.creative.com/images/products/large/pdt_18759.png
http://1.bp.blogspot.com/-T5-jSRypvaA/UYF5k6oKAYI/AAAAAAAACIU/WJ2MtaPUeIk/s1600/things.png Descargas:
Este producto es completamente libre, aún así puedes donar a su desarrollador principal ViPER520 (https://www.paypal.com/cgi-bin/webscr?cmd=_xclick&business=E2XUM5GN4ZGSG&lc=GB&item_name=Donate%20to%20me%21&button_subtype=services¤cy_code=USD&bn=PP%2dBuyNowBF%3abtn_buynowCC_LG%2egif%3aNonHost ed) o zhuhang (http://forum.xda-developers.com/member.php?u=3901724) (en XDA (http://forum.xda-developers.com/showthread.php?t=2191223)).Es absolutamente necesario tener instalado busybox (https://docs.google.com/file/d/0B8M6cYC-SdW-THpoY0JEOU54eUE/edit?usp=sharing) para proceder con la instalación (ROMS como la Pegasus v.2 ya cuentan con ella preinstalada).
FX version: v2.2.0.8 http://img35.imageshack.us/img35/3473/downloadff0v.gif (http://www.htcmania.com/attachment.php?attachmentid=320279&stc=1&d=1371655724)
XHiFi version: v2.1.0.2 http://img35.imageshack.us/img35/3473/downloadff0v.gif (http://www.htcmania.com/attachment.php?attachmentid=320280&stc=1&d=1371655724)
http://4.bp.blogspot.com/-ZRNNg-RN7nY/UYF605a9iQI/AAAAAAAACJM/hAcuuclUkfw/s1600/package.png (http://www.htcmania.com/attachment.php?attachmentid=282016&d=1366738480) IRSamples para Convolver: Updated 15Apr - en_331 MF (http://www.htcmania.com/attachment.php?attachmentid=282016&d=1366738480) http://img35.imageshack.us/img35/3473/downloadff0v.gif (http://www.htcmania.com/attachment.php?attachmentid=282016&d=1366738480)
http://4.bp.blogspot.com/-ZRNNg-RN7nY/UYF605a9iQI/AAAAAAAACJM/hAcuuclUkfw/s1600/package.png (https://docs.google.com/file/d/0B8M6cYC-SdW-NlJxYjM5c0FkM2s/edit?usp=sharing)Recopilación IRS (Impulse Response Samples) Para V4A FX por ferlanero.com (http://ferlanero.com) v.01.05.2013 http://img35.imageshack.us/img35/3473/downloadff0v.gif (https://docs.google.com/file/d/0B8M6cYC-SdW-NlJxYjM5c0FkM2s/edit?usp=sharing)
La recopilación 01.05.2013 contiene las siguientes muestras de respuestas a impulsos:
Cassete deck technics vintage IRS
en_3rd_Oppo, Lenovo, SEricsson, Huawei, Dolby Home Theater v4 IR
en_4th_SRS Audio Sandbox+SRS HD Audio Lab IR
en_5th_Samsung I9300 SoundAlive , HTC T329d Beats Audio IR
en_ClassicWalkman-MegaBass IR
en_htc beats IR
en_IRSamples_331 IR(1)
en_new_RB DiffSur & DB RBasExcit +ProLgic Sur2 IR
en_srs_audio_sandbox_4.4_pc IR
Freeverb3 IR
htc sense4.1 IR
htc-sense4.1 IR-SingCore
IRS TubeAmplifier And Technics Preamplifier :)
Sony effects
Speaker B&O + DolbyHomeTheaterV4 IR
StuderA80RC-HalfInch-2Track-AnalogTape IR
Technics M65 + Sony FX403
ViPER4Android
Voxengo IR
http://4.bp.blogspot.com/-ZRNNg-RN7nY/UYF605a9iQI/AAAAAAAACJM/hAcuuclUkfw/s1600/package.png (https://docs.google.com/file/d/0B8M6cYC-SdW-NlJxYjM5c0FkM2s/edit?usp=sharing)Sony Xperia New Sound Enhancement IRS v20.06.2013http://img35.imageshack.us/img35/3473/downloadff0v.gif (https://docs.google.com/file/d/0B8M6cYC-SdW-YURYcXNwNXN0XzA/edit?usp=sharing)
Sony Xperia ClearAudio+
Sony Xperia Clearbass
Sony Xperia VPT 1.Studio
Sony Xperia VPT 2.Club
Sony Xperia VPT 3.Concert Hall
http://3.bp.blogspot.com/-UmT6OwzHhUU/UYF5wI3GSKI/AAAAAAAACIc/hI5yxom7pMw/s1600/system_preferences.pngInstalación
Requerido: Root, Busybox instalado
1. Extrae y copia ViPER4Android_FX/XHiFi.apk en /system/app/ (necesitarás un administrador de ficheros que maneje permisos root)
2. Cambia los permisos de las dos apk's a rw-r-r (644). Reinicia.
3. Ejecuta FX app desde el cajón de aplicaciones, da permisos de root cuando se te pregunte por ello.
4. Cuando se solicite la instalación del controlador, selecciona Si en "Instalar/Actualizar".
5. Cuando te pida el tipo de procesador, selecciona "CortexA9/15 with NEON" para el Razr y Razr Maxx.
6. Reinicia.
7. Ejecuta XHiFi app desde el cajón de aplicaciones, da permisos de root cuando se te pregunte por ello.
8. Cuando se solicite la instalación del controlador, selecciona Si en "Instalar/Actualizar".
9. Cuando te pida el tipo de procesador, selecciona "CortexAx with NEON" para el Razr y Razr Maxx.
10. Después de que la instalación se haya llevado a cabo, reinicia de nuevo el dispositivo.
11. Si quieres usar sólo V4A, sin ningún otro ecualiador, ve a la opción1. Si quieres usar cualquier otro ecualizador junto con V4A, ve a la opción2.
--->>Opción1.
-----------12. Elije V4A (ya sea fx or xhifi) en configuración de sonido > Efectos de Audio (No te preocupes por más, tanto fx como xhifi funcionarán conjuntamente.)
-----------13. Asegúrate que en V4A (tanto en fx como xhifi), en el menú de opciones, el Modo FX Compatible está configurado como "Normal".
-----------14. Descarga las muestras IRS y extrae los ficheros .irs a <almacenamiento interno>/ViPER4Android/Kernel/*aquí*
-----------15. ¡A disfrutar!.
--->>Opción2.
-----------12. Abre tanto V4A FX como V4A XHFI, y en el menú de opciones, configura el Modo FX Compatible como "Compatible".
-----------13. Descarga las muestras IRS y extrae los ficheros .irs a <almacenamiento interno>/ViPER4Android/Kernel/*aquí*
-----------14. ¡A disfrutar!.
Descomprime en_IRSamples_331 IR.zip y copia su contenido en /storage/sdcard0/VIPER4Android/Kernel (una vez que seleccionas la opción "Convolver", se crea dicha carpeta)
Para Poweramp y reproductores de audio de sistema (como MIUI music player, Apollo etc.):
Tanto en FX como en XHiFi app, marca la opción "Compatible Mode". Reinicia.
http://3.bp.blogspot.com/-UmT6OwzHhUU/UYF5wI3GSKI/AAAAAAAACIc/hI5yxom7pMw/s1600/system_preferences.pngDesinstalación1. Abre V4A (tanto fx como xhifi), allí ve al menú de la app (tecla de menú) y selecciona "Desinstalar Driver".
2. Después desinstala y borra las apk's de V4A(tanto fx como xhifi).
3. Reinicia. Listo. Bye-bye V4A.
http://1.bp.blogspot.com/-fhxR4LZSvgQ/UYF58NOahhI/AAAAAAAACIk/4CcJqAswDNs/s1600/automator.png Modo de compatibildad:
"Compatible Mode" soporta una gran variedad de reproductores de audio así como sus propios ecualizadores o efectos de sonido (system-provided/third party)
1. En opciones, cambia a "Compatible Mode". Reinicia.
http://1.bp.blogspot.com/-fhxR4LZSvgQ/UYF58NOahhI/AAAAAAAACIk/4CcJqAswDNs/s1600/automator.pngModo seguro:
Si V4A no funciona con tu reproductor, prueba a cambiar a "Safe Mode". Esta opción permite a V4A trabajar con prácticamente cualquier reproductor de Android.
1. En opciones, cambia a "Safe Mode". Reinicia.
http://1.bp.blogspot.com/-4Fe3dgcfqXI/UYF6IjutdoI/AAAAAAAACIs/-Z9PvszsLPU/s1600/activity_monitor.pngConfiguración de FX y XHiFi. Explicación y valores recomendados.
[FX Settings]
Verión FX de V4A principalmente desarrollado para la implementación de efectos de audio, a través de distintos parámetros para lograr el ajuste deseado.
http://4.bp.blogspot.com/-KmDq-f8rLnI/UYF6RVuY0zI/AAAAAAAACI0/qX5VI-dcQYM/s1600/headphones.png<Auriculares>
1. Master Power. Esta opción define si se habilita V4A para efectos de sonido en los auriculares. Se puede entender como un interruptor principal (activado/desactivado).
2. Playback Gain Control. Utilizado principalmente para controlar dinámicamente el volumen, ya sea para amplificar o atenuar.
(1) Seleccionar la casilla de verificación para activar el efecto.
(2) Fuerza del efecto. Es la velocidad de la amplificación o atenuación, cuanto más fuerte, más rápida es la velocidad y, por lo tanto, más alto el volumen final. Por el contrario, cuanto más débil, más lenta es la velocidad, y como resultado, el volumen será más cercano al original de la pista grabada. Se recomienda usar un valor medio.
(3) Ganancia Máxima. Cuando el volumen original percibido es demasiado bajo, los valores de ganancia máxima permiten aumentar el espectro total de la pista. Cuanto más alto sea el valor, mayor será el volumen. Sin embargo, hay que tener en cuenta que valores muy altos, también aumentarán el ruido dentro de la canción. Se recomienda 4 incrementos.
(4) Salida Máxima. Este valor define el volumen máximo del valor PlaybackAGC medido en decibelios. Cuanto mayor es el valor, mayor es el volumen. 0 dB es el valor máximo. Con el fin de suavizar el sonido se recomienda -1,9 dB.
3. FIR Equalizer. Ecualizador FIR lineal de 10 bandas y 511 pasos.
(1) Seleccionar la casilla de verificación para activar el efecto.
(2) Select Preset. Selección de los preajustes de ecualización predeterminados. Al elegir personalizado "Custom", se seguirán las líneas definidas por el usuario.
(3) Linear Equalizer graphic. Ecualizador linear gráfico. Aparecerá al tocar el ecualizador gráfico. Permite ajustar manualmente los niveles de amplificación y atenuación de las 10 bandas.
4. Convolver
Al cargar un ejemplo de respuesta de impulso (IR), la música muestra las mismas características que la muestra seleccionada, como por ejemplo, ecualizador, surround, reverberación, etc.
El terminal ha de contar con las muestras cargadas en la carpeta /storage/sdcard0/ViPER4Android/Kernel/ para poder aplicar estos efectos.
(1) Seleccionar la casilla de verificación para activar el efecto.
(2) Respuesta de Impulso. Selección y carga de las muestras IR alojadas en /storage/sdcard0/ViPER4Android/Kernel/
5. Field Surround. Se utiliza principalmente para crear efectos de sonido envolvente en el campo de sonido. El campo de sonido puede ser mono o estéreo.
(1) Seleccionar la casilla de verificación para activar el efecto.
(2) Selección de la intensidad del campo de sonido envolvente. Este valor define la fuerza del campo de efecto de sonido envolvente. Cuanto más fuerte, el efecto estéreo será más evidente, el sonido se recibirá desde los lados izquierdo y derecho. Se recomienda un valor medio.
(3) Mid Image Strength. Este valor define la intensidad vocal central. Cuanto más fuerte las voces se perciben más claras, y cuanto más débil el sonido de éstas es más etéreo.
6. Reverberación. Utiliza métodos matemáticos para simular sensaciones ambientales. Por ejemplo, la reproducción de una canción se puede ambientar dentro de la sala de música, de una sala de baño, etc.
(1) Seleccionar la casilla de verificación para activar el efecto.
(2) Room Size. Tamaño de la habitación. Este valor define el tamaño del área del ambiente virtual. Cuanto mayor sea el valor, mayor será el eco reflejado por el sonido así como su amplitud.
(3) Sound Field. Campo acústico. Define el ancho, en metros, del espacio por encima de nosotros. Por ejemplo, si el volumen superior de una habitación es de 100 metros cuadrados, para establecer un ancho de 14 metros, la longitud de la sala será de 7,14 m.
Por lo tanto, el tamaño de la habitación y su ancho define la relación de aspecto del entorno virtual. Así, cuanto mayor sea este valor, el sonido que proviene de ambos lados se hará más evidente.
(4) Damping Factor. Define la humedad del aire en el entorno virtual anteriormente descrito. El vapor de agua relativo en el aire absorberá los ecos fácilmente.
Por lo tanto, cuanto más grande sea este valor, menor será el nivel de eco percibido.
(5) Wet Signal. Define el volumen del efecto del entorno simulado.
(6) Dry Signal. Define el volumen del sonido original.
Para ambientes con baja humedad en el aire como salas de estar, salones de actos y otros ambientes interiores, se puede utilizar el tamaño de la habitación y el campo acústico para definir el área del entorno virtual, con contenidos de vapor de agua entre 0 y 20 que darán como resultado valores de reverberación entre el 20 y el 50% y una relación entre la proporción de la señal original y el valor real de alrededor del 50%
Para ambientes con elevada humedad del aire como cuartos de baño y otros ambientes interiores con una gran concentración de humedad, se puede utilizar el tamaño de la habitación y el campo acústico para definir el área del entorno virtual, con valores de contenido de vapor de agua entre 50 y 100 puntos que darán como resultado reverberaciones del 40 al 80% y una relación entre la proporción de la señal original y el valor real de alrededor del 50%.
7 Dynamic System. Se ocupa del rango dinámico del sonido. En otras palabras, los graves, los agudos y su limitación.
(1) Seleccionar la casilla de verificación para activar el efecto.
(2) Seleccionar dispositivo de escucha (Select Listening Device). Este valor define el tipo de auricular conectado al jack de audio. Si no se dispone de uno de los equipos mostrados en la lista, se recomienda seleccionar "Common Earphone(v2)".
(3) Select Dynamic Bass. Este valor define el promedio de la dinámica de graves. Cuanto mayor sea, más fuerte serán los bajos. Se recomienda un valor del 33%.
(4) Tube Simulator (6N1J). Esta opción define si se habilita o no el efecto simulador de tubo, que utiliza una simulación matemática simplificada del efecto del tubo. Esto reducirá en gran medida las distorsiones armónicas impares de alta frecuencia.
8. Master Gate (Limiter). Limitador de salida de V4A que se utiliza para prevenir distorsiones por sobrecarga.
(1) Ouput Gain. Define el volumen de salida principal. Es algo así como un control de volumen.
(2) Limit threhold. Define los límites de la amplitud de onda por el limitador. 0 dB es el valor máximo. Cuanto menor sea el valor, más fácil de experimentar la compresión de frecuencia de audio (más bajo será el volumen) aunque se perderán detalles del sonido. Se recomienda un valor de 0 db.
http://3.bp.blogspot.com/-MMjFZ1l5mEo/UYF6c8QruvI/AAAAAAAACI8/WIeYiliLjqM/s1600/speakers.png<Altavoz del teléfono>
1. Master Power. Define si activar los efectos de sonido V4A para el altavoz.
2. FIR Equalizer. Igual que el equalizador para los auriculares.
3. Convolver. Igual que el convolver para los auriculares.
4. Reverberation. Igual que la reverberación para los auriculares.
5. Extra Loud. Amplifica el sonido de forma controlada para proteger los altavoces, evitando su sobrecarga.
(1) Seleccionar la casilla de verificación para activar el efecto.
(2) Select Effect Strength. Effect Strength es la velocidad de amplificación o atenuación. Cuanto fuerte y más rápida sea la velocidad, más alto será el volumen final. Por contra, cuanto más débil y lenta sea la velocidad, la más cercano se mantendrá el volumen original. Se recomiendan los valores "Slight" o "Moderate".
(3) Max Gain. Cuando el volumen del sonido es demasiado pequeño, con el fin de aumentar éste, se pueden conseguir grandes aumentos. Cuanto más alto sea el valor, mayor será el volumen. Se recomienda "Inf".
(4) Max Output. Este valor define el volumen máximo del sonido EL en decibelio. Cuanto mayor es el valor, mayor es el volumen. 0 dB es el valor máximo. Se recomienda 0 dB.
6. Master Gate(Limiter). Igual que el limitador para los auriculares.
Valores recomendados:<Headset>
1. Master Power: ✔
2. Playback Gain Control
(1) Enable checkbox: ✘
(2) Select Effect Strength: Slight
(3) Max Gain: 4x
(4) Max Output: -1.9dB
3. FIR Equalizer
(1) Enable checkbox: ✘
(2) Select Preset: Acoustic
(3) Linear Equalizer graphic: default
4. Convolver
(1) Enable checkbox: ✔
(2) Impulse Response: PopEQ // DBX 160SL Blue - Medium Ratio // JoeMeek SC2 Impulse
5. Field Surround
(1) Enable checkbox: ✘
(2) Select Field Surround Strength: Extreme
(3) Select Mid Image Strength: Extreme
6. Reverberation
(1) Enable checkbox: ✘
(2) Room Size: 25m2
(3) Sound Field: 5m
(4) Damping Factor: 0 Percent
(5) Wet Signal: 0 Percent
(6) Dry Signal: 50 Percent
7. Dynamic System
(1) Enable checkbox: ✘
(2) Select Listening Device: Common Earphone(v2)
(3) Select Dynamic Bass: 0 Percent
(4) Tube Simulator(6N1J): ✘
8. Master Gate(Limiter)
(1) Ouput Gain: 0dB
(2) Limit Threshold: 0dB
<Phone Speaker>
1. Master Power: ✔
2. FIR Equalizer
(1) Enable checkbox: ✘
(2) Select Preset: Acoustic
(3) Linear Equalizer graphic: default
3. Convolver
(1) Enable checkbox: ✔
(2) Impulse Response: Studer +1dB Updated
4. Reverberation
(1) Enable checkbox: ✘
(2) Room Size: 25m2
(3) Sound Field: 5m
(4) Damping Factor: 0 Percent
(5) Wet Signal: 0 Percent
(6) Dry Signal: 50 Percent
5. Extra Loud
(1) Enable checkbox: ✘
(2) Select Effect Strength: Slight
(3) Max Gain: 4x
(4) Max Output: 0dB
6. Master Gate(Limiter)
(1) Ouput Gain: 0dB
(2) Limit Threshold: 0dB[XHiFi Settings]
Versión XHiFi de V4A para la restauración de la calidad y los detalles de audio.
1. Master Power. Define si se habilitan los efectos de sonido V4A para auriculares / bluetooth.
2. Playback Gain Control. Igual que la opción PlaybackAGC de la versión FX.
3. FIR Equalizer. Ecualizador de 2047 órdenes distribuidas en 10 bandas y mucha mejor calidad que la versión FX. Los ajustes son exactamente iguales que en la versión FX.
4. Audio Reconstruction. Es la característica principal de XHiFi. Detalla y restaura los agudos de los archivos mp3 de audio. (Actualmente se encuentra en fase de desarrollo, por lo que diferentes dispositivos pueden reportar experiencias diferentes.)
(1) Seleccionar la casilla de verificación para activar el efecto.
(2) Hi Clarity. Define los detalles y el porcentaje de restauración de agudos. Cuanto mayor sea el valor, más detallado será el sonido y más fuertes sus agudos.
Para auriculares low-end/comunes, no es recomendable su utilizaciónya que se pueden experimentar estridencias de alta frecuencia.
Para auriculares de gama media como Monster, Philips, Zombie, Sennheiser, etc. el valor recomendado es de 30 ~ 50.
Para auriculares de gama alta, el valor dado depende de la longitud del cable del auricular. Se recomienda comenzar con un valor = 40, e ir aumentando de 10 en 10 por cada tramo de 80cm. de longitud de cable.
Para preamplificadores / amplificadores conectados al teléfono. Se recomienda comenzar con un valor = 60, e ir aumentando de 10 en 10 por cada 80cm. de longitud de cable.
Para amplificadores de tubo, utilice directamente un valor = 100.
(3) Lo Contour. Este valor define el porcentaje de reconstrucción de bajos sobre el total del espectro. Cuanto mayor sea el valor, más fuerte será el bajo, aunque por contra se perderán rangos medios y ciertos detalles.
Para auriculares intra auditivos se recomienda un valor entorno al 50 ~ 70.
Para auriculares de gama media - alta, se recomiendan valores de 20 ~ 30.
Valores recomendados:1. Master Power: ✔
2. Playback Gain Control
(1) Enable checkbox: ✔
(2) Select Effect Strength: Slight
(3) Max Gain: 4x
(4) Max Output: -1.9dB
3. FIR Equalizer
(1) Enable checkbox: ✔
(2) Select Preset: Acoustic
(3) Linear Equalizer graphic: default
4. Audio Reconstruction
(1) Enable checkbox: ✔
(2) Hi Clarity: 50
(3) Lo Contour: 70
5. Master Gate(Limiter)
(1) Limit Threshold: 0dBHilo original. (http://vipercn.com/soft-download/viper4android_down/)
(http://forum.xda-developers.com/showthread.php?t=2191223)