Ver la Versión Completa : ¿Dongle USB bluetooh?
Si alguien encuentra información, para conectar un adaptador Bluetooth por USB y que lo reconozca
please de pasar el link, o postear la solución :ok:
seria la leche si se consiguiese, para mi es muy importante
:gracias:
oscaribus
11/03/13, 11:48:28
Si alguien encuentra información, para conectar un adaptador Bluetooth por USB y que lo reconozca
please de pasar el link, o postear la solución :ok:
seria la leche si se consiguiese, para mi es muy importante
:gracias:
Espero que te valga: http://bbs.ainol.com/forum.php?mod=viewthread&tid=40184&extra=page%3D1
Espero que te valga: http://bbs.ainol.com/forum.php?mod=viewthread&tid=40184&extra=page%3D1
Segun mis conocimientos de Chino X-D
Esos son adaptadores compatibles 3G y RJ45, ¿no?
me haría falta bluetooth
gracias igualmente
oscaribus
11/03/13, 12:24:25
Jajajajaj, te leí mal, sorry :(
http://antweb.me/index.php/blog-reader/items/installing-a-usb-bluetooth-dongle-on-a-beagleboard-xm-running-android-ics.html
http://antweb.me/index.php/blog-reader/items/installing-a-usb-bluetooth-dongle-on-a-beagleboard-xm-running-android-ics.html
Gracias, Parece que ahí esta la respuesta
hay uno que dice lo a hecho funcionar en J.B. 4.1.2
he estado leyendo y al final ni puta idea peor que al principio :risitas:
empezando porque no encuentro "BoardConfig.mk" en los archivos de la tablet para modificar los valores que indican.
esto parece faena de programadores, no de usuarios que nos "gusta" meternos en el fango.
:gracias:
Pegafun
11/03/13, 19:24:37
Si, a ver si alguien que entienda de "cocina" se puede meter manos a la obra. En la página hay un parche para aplicar, pero hay que hacer ciertas modificaciones de configuración antes.
Sobre el boardConfig.mk nadie sabe nada?
Sigo sin encontrarlo, parece el misterio del santogrial :D
Abrí la ROM con Notepad, pero nada
¿nadie puede hecharmé una mano?
1sld:cucu:
Pegafun
24/03/13, 12:20:05
A ver si esto puede ayudar.
En una página de programación en Android me he encontrado un hilo llamado "Configuring New Product". En dicho hilo se explica dónde y cuando crear el archivo boardConfig.mk. Exáctamente en el paso 7 del tutorial.
http://www.kandroid.org/online-pdk/guide/build_new_device.html
El hilo nos puede servir para una de estas dos cosas:
- Encontrar la dirección en la que debe estar el archivo (si existe)
- Ver donde crear el archivo (si no existe de antemano)
En cuanto pueda le echo un vistazo. Yo ahora mismo no tengo la tableta a mano porque estoy fuera de casa, pero cuando vuelva a ver si le saco punta.
Os pongo la copia en texto de lo que dice el hilo:
Configuring a New Product
In this document
Detailed Instructions (http://www.kandroid.org/online-pdk/guide/build_new_device.html#androidOHDPortingDeviceBuild ingProcess)
New Product File Tree (http://www.kandroid.org/online-pdk/guide/build_new_device.html#androidBuildNewFileTree)
Product Definition Files (http://www.kandroid.org/online-pdk/guide/build_new_device.html#androidBuildSystemProductDef Files)
Detailed Instructions
The steps below describe how to configure makefiles for new mobile devices and products running Android.
Create a company directory in //vendor/.
mkdir vendor/<company_name>
Create a products directory beneath the company directory you created in step 1.
mkdir vendor/<company_name>/products/
Create a product-specific makefile, called vendor/<company_name>/products/<first_product_name>.mk, that includes at least the following code:
$(call inherit-product, $(SRC_TARGET_DIR)/product/generic.mk) # # Overrides PRODUCT_NAME := <first_product_name> PRODUCT_DEVICE := <board_name>
Additional product-specific variables can be added to this Product Definition (http://www.kandroid.org/online-pdk/guide/build_new_device.html#androidBuildSystemProductDef Files) file.
In the products directory, create an AndroidProducts.mk file that point to (and is responsible for finding) the individual product make files.
# # This file should set PRODUCT_MAKEFILES to a list of product makefiles # to expose to the build system. LOCAL_DIR will already be set to # the directory containing this file. # # This file may not rely on the value of any variable other than # LOCAL_DIR; do not use any conditionals, and do not look up the # value of any variable that isn't set in this file or in a file that # it includes. # PRODUCT_MAKEFILES := \ $(LOCAL_DIR)/first_product_name.mk \
Create a board-specific directory beneath your company directory that matches the PRODUCT_DEVICE variable <board_name> referenced in the product-specific make file above. This will include a make file that gets accessed by any product using this board.
mkdir vendor/<company_name>/<board_name>
Create a BoardConfig.mk file in the directory created in the previous step (vendor/<company_name>/<board_name>).
# These definitions override the defaults in config/config.make for <board_name> # # TARGET_NO_BOOTLOADER := false # TARGET_HARDWARE_3D := false # TARGET_USE_GENERIC_AUDIO := true
If you wish to modify system properties, create a system.prop file in your <board_name> directory(vendor/<company_name>/<board_name>).
# system.prop for # This overrides settings in the products/generic/system.prop file # # rild.libpath=/system/lib/libreference-ril.so # rild.libargs=-d /dev/ttyS0
Add a pointer to <second_product_name>.mk within products/AndroidProducts.mk.
PRODUCT_MAKEFILES := \ $(LOCAL_DIR)/first_product_name.mk \ $(LOCAL_DIR)/second_product_name.mk
An Android.mk file must be included in vendor/<company_name>/<board_name> with at least the following code:
# make file for new hardware from # LOCAL_PATH := $(call my-dir) # # this is here to use the pre-built kernel ifeq ($(TARGET_PREBUILT_KERNEL),) TARGET_PREBUILT_KERNEL := $(LOCAL_PATH)/kernel endif # file := $(INSTALLED_KERNEL_TARGET) ALL_PREBUILT += $(file) $(file): $(TARGET_PREBUILT_KERNEL) | $(ACP) $(transform-prebuilt-to-target) # # no boot loader, so we don't need any of that stuff.. # LOCAL_PATH := vendor/<company_name>/<board_name> # include $(CLEAR_VARS) # # include more board specific stuff here? Such as Audio parameters. #
To create a second product for the same board, create a second product-specific make file called vendor/company_name/products/<second_product_name>.mk that includes:
$(call inherit-product, $(SRC_TARGET_DIR)/product/generic.mk) # # Overrides PRODUCT_NAME := <second_product_name> PRODUCT_DEVICE := <board_name>
By now, you should have two new products, called <first_product_name> and <second_product_name> associated with <company_name>. To verify that a product is properly configured (<first_product_name>, for example), execute the following:
. build/envsetup.sh make PRODUCT-<first_product_name>-user You should find new build binaries located in /out/target/product/<board_name>.
New Product File Tree
The file tree below illustrates what your own system should look like after completing the steps above.
<company_name>
<board_name>
Android.mk
product_config.mk
system.prop
products
AndroidProducts.mk
<first_product_name>.mk
<second_product_name>.mk
Gracias
lo mirare detenidamente en cuanto pueda, tiene buena pinta
1sld:cucu:
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