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Ver la Versión Completa : [ DEBATE ] Va de GPUS, MALI 400-MP VS ADRENO 220


kevin_23
23/01/13, 20:18:34
Mali-400 MP is a GPU (Graphics Processing Unit) developed by ARM in 2008. Mali-400 MP supports a wide range of use from mobile user interfaces to smartbooks, HDTV and mobile gaming. Adreno 220 is a GPU developed by Qualcomm in 2011 and it is a component of the MSM8260 / MSM8660 SoC (System-on-Chip) powering the upcoming HTC EVO 3D, HTC Pyramid and Palm’s TouchPad tablets.

Mali™-400 MP

Mali™-400 MP is the world’s first OpenGL ES 2.0 conformant multi-core GPU. It provides support for vector graphics through OpenVG 1.1 and 3D graphics through OpenGL ES 1.1 and 2.0, thus provides a complete graphics acceleration platform based on open standards. Mali-400 MP is scalable from 1 to 4 cores. It also provides the AMBA® AXI interface industry standard, which makes the integration of Mali-400 MP into SoC designs straight-forward. This also provides a well-defined interface for connecting Mali-400 MP to other bus architectures. Further, Mali-400 MP has a fully programmable architecture that provides high performance support for both shader-based and fixed-function graphics APIs. Mali-400 MP has a single driver stack for all multi-core configurations, which simplifies application porting, system integration and maintenance. Features provided by Mali-400 MP includes advanced tile-based deferred rendering and local buffering of intermediate pixel states that reduces memory bandwidth overhead and power consumption, efficient alpha blending of multiple layers in hardware and Full Scene Anti-Aliasing (FSAA) using rotated grid multi sampling that improves the graphics quality and performance.

Adreno 220

In 2011 Qualcomm introduced Adreno 220 GPU and it is a component of their MSM8260 /MSM8660 SoC. Adreno 220 supports console-quality 3D graphics and high-end effects such as vertex skinning, full-screen post-processing shader effects, dynamic lighting with full-screen alpha blending, real-time cloth simulation, advanced shader effects like dynamic shadows, god rays, bump mapping, reflections, etc and 3D animated textures. Adreno 220 GPU also claims that it can process 88 million triangles per second and offers twice the processing power of its predecessor Adreno 205. Further, Adreno 220 GPU claims to boost the performance up to a level that is competitive with console gaming systems. Also, Adreno 220 GPU will allow running games, UI, navigation apps and web browser in largest display sizes with lowest power levels.

Difference Between The Two

Difference between Mali-400MP GPU and Adreno 220 GPU
Based on a research done by Qualcomm using an average of Industry benchmarks composed of Neocore, GLBenchmark, 3DMM and Nenamark, they claim that Adreno 220 GPU in Qualcomm’s dual-core Snapdragon MSM8660 offers twice the performance of the GPU in other leading dual-core ARM9-based chips. Also, a team known as Anandtech has done several tests on Adreno 220 GPU. One of them was the GLBenchmark 2.0, which records the performance of OpenGL ES 2.0 compatible devices such as Mali™-400 MP using two long suites that include a combination of different effects such as direct lighting, bump, environment, radiance mapping, soft shadows, texture based on the use of vertex shader, deferred multi-pass rendering, texture noise, etc. and the test showed that Adreno 220 GPU was 2.2 times faster than the other existing devices such as Mali-400 MP GPU.

What do you guys think of this??.... I've been with HTC since they started doing Android... and I have to say android has come along way and so has the hardware....


Traducido:
Malí-400 MP es una GPU (Graphics Processing Unit) desarrollado por ARM en 2008. Malí-400 MP es compatible con una amplia gama de uso de las interfaces de usuario móviles a smartbooks, HDTV y juegos para móviles. Adreno 220 es una GPU desarrollada por Qualcomm en 2011 y es un componente del SoC MSM8260 / MSM8660 (System-on-Chip) capaz de alimentar el próximo HTC EVO 3D, HTC Pyramid y tabletas de Palm TouchPad.

Malí ™ -400 MP

Malí ™ -400 MP es el primer OpenGL ES 2.0 conformant multi-núcleo de la GPU. Proporciona soporte para gráficos vectoriales a través de OpenVG 1,1 y gráficos 3D a través de OpenGL ES 1.1 y 2.0, con lo que proporciona una plataforma completa de aceleración de gráficos basados ​​en estándares abiertos. Malí-400 MP es escalable desde 1 hasta 4 núcleos. También proporciona el AMBA AXI ® interfaz estándar de la industria, lo que hace que la integración de Mali-400 MP en los diseños SoC sencilla. Esto también proporciona una interfaz bien definida para la conexión de Malí-400 MP a las arquitecturas de bus. Además, Malí MP-400 tiene una arquitectura completamente programable que proporciona soporte de alto rendimiento tanto para shader basado función fija y APIs gráficos. Malí-400 MP tiene una pila de controlador único para todas las configuraciones multi-core, lo que simplifica porting de aplicaciones, integración de sistemas y el mantenimiento. Características proporcionadas por Mali-400 MP se compone de baldosas avanzado renderizado basado en diferido y amortiguamiento local de los estados de píxeles intermedios que reduce la sobrecarga de memoria de ancho de banda y el consumo de energía, mezcla alfa eficiente de capas múltiples en hardware y escena completa anti-aliasing (FSAA) con cuadrícula rotada muestreo múltiple que mejora la calidad de los gráficos y el rendimiento.

Adreno 220

En 2011 Qualcomm presentó Adreno 220 GPU y es un componente de su MSM8260 / MSM8660 SoC. Adreno 220 soporta calidad de consola de gráficos en 3D y efectos de alta gama, tales como pelar vértice, pantalla completa de post-procesamiento efectos de sombreado, iluminación dinámica con mezcla alfa de pantalla completa y en tiempo real de simulación de tela, efectos avanzados de sombreado como sombras dinámicas, dios rayos, bump mapping, reflejos, etc y texturas animadas en 3D. Adreno 220 GPU también afirma que puede procesar 88 millones de triángulos por segundo y ofrece el doble de potencia de procesamiento de su predecesor Adreno 205. Además, Adreno 220 GPU pretende aumentar el rendimiento hasta un nivel que sea competitivo con los sistemas de juegos de consola. Además, Adreno 220 GPU permitirá ejecutar juegos, interfaz de usuario, las aplicaciones de navegación y el navegador web en los tamaños más grandes de visualización con los niveles más bajos de energía.

Diferencia entre los dos

Diferencia entre Mali-400MP GPU Adreno 220 GPU y
Basado en una investigación realizada por Qualcomm con un promedio de puntos de referencia de la industria compuesta de Neocore, GLBenchmark, 3DMM y Nenamark, afirman que Adreno 220 GPU de doble núcleo MSM8660 Snapdragon de Qualcomm ofrece el doble de rendimiento de la GPU en otro líder de doble núcleo ARM9 basados ​​en chips. Además, un equipo conocido como Anandtech ha hecho varias pruebas en Adreno 220 GPU. Uno de ellos era el 2,0 GLBenchmark, que registra el rendimiento de OpenGL ES 2.0 dispositivos compatibles, como Malí ™ -400 MP con dos largas suites que incluyen una combinación de diferentes efectos como la iluminación directa, bump, el medio ambiente, la cartografía resplandor, sombras suaves , textura basada en el uso de vertex shader, renderizado diferido multi-pass, el ruido textura, etc, y la prueba mostró que el Adreno 220 GPU fue de 2,2 veces más rápido que el resto de dispositivos existentes, como Malí-400 GPU MP.

¿Qué piensan ustedes de esto?? .... He estado con HTC desde que empezaron haciendo Android ... y tengo que decir que Android ha recorrido un largo camino y también lo ha hecho el hardware ....


Nuestro Xperia P con la mali 400-mp no es que se quede cojo, sino mas bien al contrario, tenemos terminal para rato, saludos:ok:

sacado de xda-developers

rebox12
24/01/13, 16:03:13
Buena comparación, pero quien dijo que nuestra MALI GPU se quedaba corta? Quien ha sido el loco que dijo eso??!! xD