jorge_kai
07/01/13, 21:09:43
Project Shield: La consola portátil de NVIDIA pasa por nuestras manos
http://static.htcmania.com/nvidia-00026-1357587310070113.jpg
Leemos en Engadget.com
http://www.htcmania.com/images/smilies/q.gif Esperábamos grandes cosas de la conferencia de NVIDIA en este candente CES 2013, pero ni nuestras más amplias expectativas podían prepararnos para la campanada que se avecinaba. El fabricante de chips gráficos y últimamente también morador de la nube nos dejó a todos noqueados con la presentación de Project Shield, una consola Android portátil con corazón Tegra 4 que incorpora una pantalla LCD de alta resolución sobre un gamepad híbrido entre el mando de la Xbox 360 y el celebérrimo DualShock de Sony. Sin comerlo ni beberlo, NVIDIA había pasado de fabricar procesadores para consolas a fabricar sus propias máquinas de juego. Y ya hemos tenido la primera de ella en nuestras manos. Project Shield, que seguramente cambiará de nombre de aquí a su lanzamiento en el segundo trimestre de 2013, aglutina en su chipset la friolera de cuatro núcleos A15 y 72 GeForce para ejecutar con la máxima velocidad todo el catálogo de juegos y aplicaciones de Android. El prototipo con el que acabamos de jugar en Las Vegas utilizaba la versión Jelly Bean 4.2.1, y cabe decir que aunque no nos ha sido posible ejecutar ningún benchmark, su funcionamiento era todo lo fluido que cabe esperar de combinar tamaño hardware con la última y suave versión de Android. NVIDIA no ha modificado mucho su interfaz ni parece tener la menor intención de hacerlo en el modelo comercial; la mayor novedad es la inclusión del portal de juegos Tegrazone y la aplicación Shield, encargada de comunicarse vía WiFi con tu PC para gozar como un enano con los últimos títulos de Windows. Sí, podrás jugar a Call of Duty y Need for Speed en tu Project Shield. Nosotros ya lo hemos hecho. http://www.htcmania.com/images/smilies/q2.gif
leer más: Engadget.com (http://es.engadget.com/2013/01/07/nvidia-project-shield-impresiones/?utm_source=feedburner&utm_medium=feed&utm_campaign=Feed%3A+EngadgetSpanish+%28Engadget+S panish%29)
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http://www.htcmania.com/images/smilies/q.gif Esperábamos grandes cosas de la conferencia de NVIDIA en este candente CES 2013, pero ni nuestras más amplias expectativas podían prepararnos para la campanada que se avecinaba. El fabricante de chips gráficos y últimamente también morador de la nube nos dejó a todos noqueados con la presentación de Project Shield, una consola Android portátil con corazón Tegra 4 que incorpora una pantalla LCD de alta resolución sobre un gamepad híbrido entre el mando de la Xbox 360 y el celebérrimo DualShock de Sony. Sin comerlo ni beberlo, NVIDIA había pasado de fabricar procesadores para consolas a fabricar sus propias máquinas de juego. Y ya hemos tenido la primera de ella en nuestras manos. Project Shield, que seguramente cambiará de nombre de aquí a su lanzamiento en el segundo trimestre de 2013, aglutina en su chipset la friolera de cuatro núcleos A15 y 72 GeForce para ejecutar con la máxima velocidad todo el catálogo de juegos y aplicaciones de Android. El prototipo con el que acabamos de jugar en Las Vegas utilizaba la versión Jelly Bean 4.2.1, y cabe decir que aunque no nos ha sido posible ejecutar ningún benchmark, su funcionamiento era todo lo fluido que cabe esperar de combinar tamaño hardware con la última y suave versión de Android. NVIDIA no ha modificado mucho su interfaz ni parece tener la menor intención de hacerlo en el modelo comercial; la mayor novedad es la inclusión del portal de juegos Tegrazone y la aplicación Shield, encargada de comunicarse vía WiFi con tu PC para gozar como un enano con los últimos títulos de Windows. Sí, podrás jugar a Call of Duty y Need for Speed en tu Project Shield. Nosotros ya lo hemos hecho. http://www.htcmania.com/images/smilies/q2.gif
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