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Ver la Versión Completa : Nueva aplicación modelado 3d compatible Lg Optimus 3d


elFerZur
25/09/12, 16:53:10
Hola, estoy desarrollando una aplicación para el modelado 3d de objetos desde un móvil android. La cuestión es que he incluido la visualización 3d para el LG Optimus 3d, pero no puedo probarlo porque no tengo el móvil.

La aplicación se llama ModelAN3D, si la buscais en youtube hay un vídeo con una pequeña demostración de funcionamiento. http://www.youtube.com/watch?v=2d3SHIB_4Co

Alguien que tenga un móvil Lg Optimus 3d estaría dispuesto a probar una versión beta de la aplicación?. El APK pesa unos 400kb.

Gracias.
Un saludo

jupiter550
25/09/12, 23:09:51
Pero nose donde descargarla

guipeal98
26/09/12, 01:32:39
Yo mismo podría probarla ;D

el_twin
26/09/12, 04:17:23
yo tambien quisiera probarla... como es que pesa tan poco?

jalg
28/09/12, 07:12:17
Si no nos das un enlace para descargarlo, dificilmente lo podremos probar.

Enviado desde mi LG-P920 usando Tapatalk 2

christophercr7
28/09/12, 07:29:09
solo dime donde la descargo para probarla???

calin07
29/09/12, 00:22:27
enviarle un mensaje privado que alomejor se a olvidado de pasar por este subforo.

elFerZur
03/10/12, 13:04:02
Hola, ya tenéis la aplicación disponible en el Google Play !!!.

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.modela3d

Un saludo:
elFerZur

hhernanz
03/10/12, 16:47:37
Hola, ya tenéis la aplicación disponible en el Google Play !!!.

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.modela3d

Un saludo:
elFerZur


La acabo de instalar, pero al arrancarla, me da un error y se cierra... Una pena. :cry:
Tengo el LG Optimus 3D con Froyo, versión v10l.

elFerZur
04/10/12, 08:31:17
Hola, podrías decirme la versión exacta del móvil?. Si es Froyo será la 2.2 (Api 8), no entiendo lo de v10. Lo he probado con otros Optimus 3D y funciona correctamente.
Se cuelga nada más intentar abrir la aplicación???

hhernanz
04/10/12, 13:55:48
Hola, podrías decirme la versión exacta del móvil?. Si es Froyo será la 2.2 (Api 8), no entiendo lo de v10. Lo he probado con otros Optimus 3D y funciona correctamente.
Se cuelga nada más intentar abrir la aplicación???

Sí es la api 8, lo de v10l es la versión del firmware froyo de LG Vodafone.
Nada más arrancar la aplicación me sale el error y sé cierra bruscamente... me da la opción de enviar el detalle del error, pero no sé sí eso te llega a ti o a Google...
Un saludo

Enviado desde mi LG-P920

elFerZur
04/10/12, 14:15:25
Prueba a descargarte la versión 1.0.1 (he subido una actualización). Si no funciona, podrías decargarte la aplicación Opengl 3d showcase (https://play.google.com/store/apps/details?id=yz.opengl.es11), y publicar el resultado de la primera opcion (00. Graphic Configuration [1.0]. Me gustaría solucionar este problema (en el emulador arranca perfectamente).

Un saludo y gracias....

elFerZur
04/10/12, 14:16:36
Cuando te de la opción de enviar el error, dile que sí (luego puedo ser los errores desde la consola de desarrollador de Google Play).

guipeal98
04/10/12, 18:27:28
La he instalado y me arranca. Te paso esta imagen por si acaso me preguntas algo del asunto ;-) Actualizado por KDZ y rooteado con Megatron. Cuando tenga algo de tiempo trastearé y te comentaré cositas. Saludos.

hhernanz
04/10/12, 18:35:48
Cuando te de la opción de enviar el error, dile que sí (luego puedo ser los errores desde la consola de desarrollador de Google Play).

Acabo de instalarme la versión 1.01, y me sigue fallando.
Te he mandado el error via "Informe" que te da la aplicación al producirse el cierre.

Un saludo.

hhernanz
04/10/12, 18:40:12
Prueba a descargarte la versión 1.0.1 (he subido una actualización). Si no funciona, podrías decargarte la aplicación Opengl 3d showcase (https://play.google.com/store/apps/details?id=yz.opengl.es11), y publicar el resultado de la primera opcion (00. Graphic Configuration [1.0]. Me gustaría solucionar este problema (en el emulador arranca perfectamente).

Un saludo y gracias....

Aquí tienes el resultado... :oh:

--==[DEVICE INFORMATION]==--
MANUFACTURER: LGE
DEVICE: p920
DISPLAY: FRG83G
USER: root
CPU_ABI: armeabi-v7a
HOST: sigon
ID: FRG83G
VERSION.CODENAME: REL
VERSION.INCREMENTAL: p920.20111003
VERSION.RELEASE: 2.2.2
VERSION.SDK: 8
--==[OPENGL INFORMATION]==--
GL_VENDOR: Imagination Technologies
GL_RENDERER: PowerVR SGX 540
GL_VERSION: OpenGL ES-CM 1.1
GET_GLES_VERSION: 2.0
GL_MAX_LIGHTS: 8
GL_MAX_ELEMENTS_INDICES: 8
GL_MAX_ELEMENTS_VERTICES: 8
GL_MAX_MODELVIEW_STACK_DEPTH: 16
GL_MAX_PROJECTION_STACK_DEPTH: 2
GL_MAX_TEXTURE_STACK_DEPTH: 4
GL_MAX_TEXTURE_SIZE: 2048
GL_MAX_TEXTURE_UNITS: 4
GL_MAX_VIEWPORT_DIMS: 2048x2048
--==[OPENGL EXTENSIONS]==--
GL_OES_byte_coordinates
GL_OES_fixed_point
GL_OES_single_precision
GL_OES_matrix_get
GL_OES_read_format
GL_OES_compressed_paletted_texture
GL_OES_point_sprite
GL_OES_point_size_array
GL_OES_matrix_palette
GL_OES_draw_texture
GL_OES_query_matrix
GL_OES_texture_env_crossbar
GL_OES_texture_mirrored_repeat
GL_OES_texture_cube_map
GL_OES_blend_subtract
GL_OES_blend_func_separate
GL_OES_blend_equation_separate
GL_OES_stencil_wrap
GL_OES_extended_matrix_palette
GL_OES_framebuffer_object
GL_OES_rgb8_rgba8
GL_OES_depth24
GL_OES_stencil8
GL_OES_compressed_ETC1_RGB8_texture
GL_OES_mapbuffer
GL_OES_EGL_image
GL_EXT_multi_draw_arrays
GL_OES_required_internalformat
GL_IMG_read_format
GL_IMG_texture_compression_pvrtc
GL_IMG_texture_format_BGRA8888
GL_EXT_texture_format_BGRA8888
GL_IMG_texture_stream
GL_OES_egl_sync
GL_IMG_vertex_array_object

--==[DISPLAY CONFIGURATIONS]==--
conf[ x]=R G B A : D C S : MB SP ST
conf[ 0]= 8 8 8 8 : 24 32 8 : 0 0 101
conf[ 1]= 8 8 8 8 : 0 32 0 : 0 0 101
conf[ 2]= 8 8 8 8 : 24 32 8 : 1 4 101
conf[ 3]= 8 8 8 8 : 24 32 8 : 0 0 101
conf[ 4]= 8 8 8 8 : 0 32 0 : 0 0 101
conf[ 5]= 8 8 8 8 : 24 32 8 : 1 4 101
conf[ 6]= 8 8 8 0 : 24 32 8 : 0 0 101
conf[ 7]= 8 8 8 0 : 0 32 0 : 0 0 101
conf[ 8]= 8 8 8 0 : 24 32 8 : 1 4 101
conf[ 9]= 5 6 5 0 : 24 16 8 : 0 0 101
conf[10]= 5 6 5 0 : 0 16 0 : 0 0 101
conf[11]= 5 6 5 0 : 24 16 8 : 1 4 101
conf[12]= 8 8 8 8 : 24 32 8 : 0 0 97
conf[13]= 5 6 5 0 : 24 16 8 : 0 0 97
conf[14]= 4 4 4 4 : 24 16 8 : 0 0 97
conf[15]= 5 5 5 1 : 24 16 8 : 0 0 97
conf[16]= 8 8 8 8 : 24 32 8 : 0 0 101
conf[17]= 8 8 8 8 : 0 32 0 : 0 0 101
conf[18]= 8 8 8 8 : 24 32 8 : 1 4 100
conf[19]= 8 8 8 8 : 24 32 8 : 0 0 101
conf[20]= 8 8 8 8 : 0 32 0 : 0 0 101
conf[21]= 8 8 8 8 : 24 32 8 : 1 4 100
conf[22]= 8 8 8 0 : 24 32 8 : 0 0 101
conf[23]= 8 8 8 0 : 0 32 0 : 0 0 101
conf[24]= 8 8 8 0 : 24 32 8 : 1 4 100
conf[25]= 5 6 5 0 : 24 16 8 : 0 0 101
conf[26]= 5 6 5 0 : 0 16 0 : 0 0 101
conf[27]= 5 6 5 0 : 24 16 8 : 1 4 100
conf[28]= 0 0 0 0 : 0 0 0 : 0 0 0
conf[29]= 8 8 8 8 : 24 32 8 : 0 0 101
conf[30]= 8 8 8 8 : 0 32 0 : 0 0 101
conf[31]= 8 8 8 8 : 24 32 8 : 1 4 101
conf[32]= 8 8 8 8 : 24 32 8 : 0 0 101
conf[33]= 8 8 8 8 : 0 32 0 : 0 0 101
conf[34]= 8 8 8 8 : 24 32 8 : 1 4 101
conf[35]= 8 8 8 0 : 24 32 8 : 0 0 101
Legend:
R - red bits
G - green bits
B - blue bits
A- alpha bits
D - bits in the depth buffer
C - depth of the color buffer
S - bits in the stencil buffer
MB - number of multisample buffers
SP - number of samples per pixel
ST - types of supported EGL surfaces

elFerZur
04/10/12, 22:17:34
Hola, creo que ya está solucionado. Prueba a instalarlo ahora (está disponible la versión 1.0.2). Cosas de OpenGl, es un error un poco extraño....
Ya me cuentas si ahora funciona....

hhernanz
05/10/12, 00:19:40
Hola, creo que ya está solucionado. Prueba a instalarlo ahora (está disponible la versión 1.0.2). Cosas de OpenGl, es un error un poco extraño....
Ya me cuentas si ahora funciona....

He instalado la nueva versión, y se sale al arrancar, igual que antes... Te he vuelto a mandar el informe de errores vía google.

Gracias por el interés!! :ok:

elFerZur
05/10/12, 09:06:44
Bufff, maldita fragmentación!!!. Bueno, lo solucionaremos.
Acabo de subir la versión 1.0.3, a ver si tienes más suerte...

soulhunter
05/10/12, 17:19:47
Te reporto un par de errorcillos...
En la vista de seleccionar una textura:


El botón para seleccionar la imágen tiene la etiqueta genérica "Button"...
Tras seleccionar la imágen de la textura, el cuadrado rojo de selección no tiene límites, y si excede la imágen seleccionada tira la excepción:

W/dalvikvm(20848): threadid=1: thread exiting with uncaught exception (group=0x40017560)
E/AndroidRuntime(20848): FATAL EXCEPTION: main
E/AndroidRuntime(20848): java.lang.IllegalArgumentException: x + width must be <= bitmap.width()
E/AndroidRuntime(20848): at android.graphics.Bitmap.createBitmap(Bitmap.java:4 10)
E/AndroidRuntime(20848): at android.graphics.Bitmap.createBitmap(Bitmap.java:3 83)
E/AndroidRuntime(20848): at com.modela3d.views.ImageViewTexture.a(Unknown Source)
E/AndroidRuntime(20848): at com.modela3d.cz.onClick(Unknown Source)
E/AndroidRuntime(20848): at android.view.View.performClick(View.java:2586)
E/AndroidRuntime(20848): at android.view.View$PerformClick.run(View.java:9262)
E/AndroidRuntime(20848): at android.os.Handler.handleCallback(Handler.java:587 )
E/AndroidRuntime(20848): at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:92 )
E/AndroidRuntime(20848): at android.os.Looper.loop(Looper.java:130)
E/AndroidRuntime(20848): at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.jav a:3744)
E/AndroidRuntime(20848): at java.lang.reflect.Method.invokeNative(Native Method)
E/AndroidRuntime(20848): at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:507)
E/AndroidRuntime(20848): at com.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCa ller.run(ZygoteInit.java:860)
E/AndroidRuntime(20848): at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit .java:618)
E/AndroidRuntime(20848): at dalvik.system.NativeStart.main(Native Method)
W/ActivityManager( 197): Force finishing activity com.modela3d/.SelectTextureActivity


por cierto, ekFerZur, ¡bienvenido al mágico mundo de la programación en Android! :ok:

elFerZur
05/10/12, 19:26:13
Hola, el error de la textura cuando la selelección se sale de la imagen esta corregido desde la versión 1.0.3 (qué versión tienes instalada?). Respecto al texto del botón, lo arreglo para la siguiente version (1.0.5).

Muchas gracias por la colaboración!!!!

Salu2

hhernanz
05/10/12, 23:48:18
Por fin me ha funcionado!!!
Bravo, muy buena aplicación :-)

Enviado desde mi LG-P920

elFerZur
06/10/12, 20:03:35
Por fin!!, por cierto, he cambiado un poco el arranque porque estaba teniendo problemas es más modelos de móviles, podrías probar la última versión (1.0.6) para ver si te sigue funcionano hhernanz???

Gracias!!!
Salu2

hhernanz
07/10/12, 13:49:46
Por fin!!, por cierto, he cambiado un poco el arranque porque estaba teniendo problemas es más modelos de móviles, podrías probar la última versión (1.0.6) para ver si te sigue funcionano hhernanz???

Gracias!!!
Salu2

Acabo de probar la última versión en el google play, y también me funciona :aplausos:

soulhunter
07/10/12, 14:40:25
Hola, el error de la textura cuando la selelección se sale de la imagen esta corregido desde la versión 1.0.3 (qué versión tienes instalada?). Respecto al texto del botón, lo arreglo para la siguiente version (1.0.5).

Muchas gracias por la colaboración!!!!

Salu2

Pues la última disponible en Google Play en ese momento. Acabo de actualizarla.