Frander
08/07/11, 10:00:47
Creo que esa opción no me va bien y no sé si es problema de mi móvil o es algo general:
El caso es que me meto en Per-app openGL setting y me pongo a configurar los pluging de los juegos:
El Galaxy of Fire 2 lo configuro con pluging Nvidia; el Hawx con Powervgr y Shadow Guardian con el de Snapdragon.
Pienso por dentro: "ostras ya no voy a tenber que cambiar los malditos plugins manualmente para cada juego", pero mi gozo en un pozo: al ejecutarlos no me guarda esa configuración y se ejecutan con el plugin que tengo en default openGL setting, así que tengo que cambiar de nuevo manualmente los plugins con cada aplicacion
Por otra parte, sólo veo la opción de activar anti-alising en el menu Per-app openGL setting. Como este menu ya me ha demostrado que no funciona a la hora de asignar plugins a cada aplicación, quería preguntaros si a vosotros os funciona. Yo desde luego no noto la diferencia en Dungeon Hunter 2 HD sin nada y con un x16
El caso es que me meto en Per-app openGL setting y me pongo a configurar los pluging de los juegos:
El Galaxy of Fire 2 lo configuro con pluging Nvidia; el Hawx con Powervgr y Shadow Guardian con el de Snapdragon.
Pienso por dentro: "ostras ya no voy a tenber que cambiar los malditos plugins manualmente para cada juego", pero mi gozo en un pozo: al ejecutarlos no me guarda esa configuración y se ejecutan con el plugin que tengo en default openGL setting, así que tengo que cambiar de nuevo manualmente los plugins con cada aplicacion
Por otra parte, sólo veo la opción de activar anti-alising en el menu Per-app openGL setting. Como este menu ya me ha demostrado que no funciona a la hora de asignar plugins a cada aplicación, quería preguntaros si a vosotros os funciona. Yo desde luego no noto la diferencia en Dungeon Hunter 2 HD sin nada y con un x16