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25/05/26, 16:00:13
PlayStation 6 podría ofrecer por fin emulación completa de PS3
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La emulación nativa de PlayStation 3 sigue siendo uno de los grandes retos pendientes para Sony y todo apunta a que la actual PlayStation 5 simplemente no tiene suficiente potencia de CPU para mover correctamente muchos juegos de PS3. Según nuevas pruebas técnicas realizadas con el emulador RPCS3, la futura PlayStation 6 equipada con arquitectura Zen 6 podría ser la primera consola capaz de ofrecer emulación completa a velocidad real. El principal problema sigue siendo el peculiar procesador Cell de PS3, especialmente sus famosas unidades SPU, utilizadas en muchos juegos para gestionar físicas, simulaciones, anti aliasing y procesamiento avanzado. Títulos menos complejos como Ridge Racer 7 o Heavenly Sword funcionan bastante bien en PS5 mediante emulación, pero otros como Metal Gear Solid 4, Killzone 2, God of War Ascension o GTA IV provocan cuellos de botella enormes en la CPU. Las pruebas muestran además algo curioso: aumentar la resolución apenas afecta al rendimiento, dejando claro que el problema no está en la GPU, sino en la capacidad del procesador para traducir correctamente la compleja arquitectura de PS3. Según Digital Foundry, la futura arquitectura Zen 6 de AMD podría ofrecer por fin la potencia necesaria para ejecutar correctamente prácticamente cualquier juego de PS3 sin recurrir al streaming en la nube. Eso abriría la puerta a una retrocompatibilidad mucho más ambiciosa para la próxima generación de PlayStation.
fuente (https://wccftech.com/playstation-6s-zen-6-cpu-full-speed-ps3-emulation/)
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La emulación nativa de PlayStation 3 sigue siendo uno de los grandes retos pendientes para Sony y todo apunta a que la actual PlayStation 5 simplemente no tiene suficiente potencia de CPU para mover correctamente muchos juegos de PS3. Según nuevas pruebas técnicas realizadas con el emulador RPCS3, la futura PlayStation 6 equipada con arquitectura Zen 6 podría ser la primera consola capaz de ofrecer emulación completa a velocidad real. El principal problema sigue siendo el peculiar procesador Cell de PS3, especialmente sus famosas unidades SPU, utilizadas en muchos juegos para gestionar físicas, simulaciones, anti aliasing y procesamiento avanzado. Títulos menos complejos como Ridge Racer 7 o Heavenly Sword funcionan bastante bien en PS5 mediante emulación, pero otros como Metal Gear Solid 4, Killzone 2, God of War Ascension o GTA IV provocan cuellos de botella enormes en la CPU. Las pruebas muestran además algo curioso: aumentar la resolución apenas afecta al rendimiento, dejando claro que el problema no está en la GPU, sino en la capacidad del procesador para traducir correctamente la compleja arquitectura de PS3. Según Digital Foundry, la futura arquitectura Zen 6 de AMD podría ofrecer por fin la potencia necesaria para ejecutar correctamente prácticamente cualquier juego de PS3 sin recurrir al streaming en la nube. Eso abriría la puerta a una retrocompatibilidad mucho más ambiciosa para la próxima generación de PlayStation.
fuente (https://wccftech.com/playstation-6s-zen-6-cpu-full-speed-ps3-emulation/)