Noticias
23/02/26, 07:00:27
Meta cambia de rumbo: el metaverso ahora es tu smartphone
https://static.htcmania.com/Gemini_Generated_Image_i4g9wni4g9wni4g9-22022026-53084-htcmania.webp
Meta está redefiniendo su estrategia para el metaverso y coloca ahora el móvil en el centro de su apuesta. Tras años impulsando la realidad virtual como pilar fundamental de su visión, la compañía ha decidido que Horizon Worlds adopte un enfoque prácticamente exclusivo hacia smartphones, dejando en segundo plano el protagonismo inicial de los visores Quest. La reorganización implica separar Horizon Worlds de la plataforma Quest VR como productos independientes. En el entorno de realidad virtual, la prioridad pasa a ser el contenido desarrollado por terceros, mientras que los mundos propios pierden visibilidad. De hecho, varias experiencias han sido retiradas de la tienda de Quest y la sección dedicada a Worlds desaparece de la pantalla principal. En paralelo, el crecimiento en móvil ha sido notable. Durante el último año, los mundos diseñados exclusivamente para smartphones pasaron de cero a 2.000, con un aumento de usuarios mensuales que se multiplicó por más de cuatro. Para reforzar esta transición, Meta impulsa herramientas como Meta Horizon Studio y el motor Horizon Engine, además de nuevos sistemas de monetización que incluyen pases de temporada y paquetes destacados. Con este giro, Meta busca competir en el terreno donde dominan plataformas como Roblox o Fortnite, apostando por accesibilidad y escala en lugar de hardware especializado. Sin embargo, el cambio llega acompañado de ajustes internos en Reality Labs, que recientemente redujo parte de su plantilla, reflejando el complejo equilibrio entre ambición tecnológica y sostenibilidad empresarial.
fuente (https://www.gsmarena.com/meta_is_now_targeting_mobile_users_first_with_meta verse-news-71659.php)
https://static.htcmania.com/Gemini_Generated_Image_i4g9wni4g9wni4g9-22022026-53084-htcmania.webp
Meta está redefiniendo su estrategia para el metaverso y coloca ahora el móvil en el centro de su apuesta. Tras años impulsando la realidad virtual como pilar fundamental de su visión, la compañía ha decidido que Horizon Worlds adopte un enfoque prácticamente exclusivo hacia smartphones, dejando en segundo plano el protagonismo inicial de los visores Quest. La reorganización implica separar Horizon Worlds de la plataforma Quest VR como productos independientes. En el entorno de realidad virtual, la prioridad pasa a ser el contenido desarrollado por terceros, mientras que los mundos propios pierden visibilidad. De hecho, varias experiencias han sido retiradas de la tienda de Quest y la sección dedicada a Worlds desaparece de la pantalla principal. En paralelo, el crecimiento en móvil ha sido notable. Durante el último año, los mundos diseñados exclusivamente para smartphones pasaron de cero a 2.000, con un aumento de usuarios mensuales que se multiplicó por más de cuatro. Para reforzar esta transición, Meta impulsa herramientas como Meta Horizon Studio y el motor Horizon Engine, además de nuevos sistemas de monetización que incluyen pases de temporada y paquetes destacados. Con este giro, Meta busca competir en el terreno donde dominan plataformas como Roblox o Fortnite, apostando por accesibilidad y escala en lugar de hardware especializado. Sin embargo, el cambio llega acompañado de ajustes internos en Reality Labs, que recientemente redujo parte de su plantilla, reflejando el complejo equilibrio entre ambición tecnológica y sostenibilidad empresarial.
fuente (https://www.gsmarena.com/meta_is_now_targeting_mobile_users_first_with_meta verse-news-71659.php)