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22/02/26, 08:11:50
Stop Killing Games quiere convertir su petición en ley europea
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La campaña Stop Killing Games da un paso más allá de la movilización digital y se prepara para estructurarse como organización formal en Europa y Estados Unidos. Su impulsor, Ross Scott, ha confirmado la creación de dos ONG con el objetivo de ejercer presión a largo plazo frente a prácticas de la industria que retiran el acceso a videojuegos ya adquiridos por los usuarios. El movimiento nació tras la retirada de The Crew de las bibliotecas de jugadores por parte de Ubisoft, una decisión que reavivó el debate sobre el control que ejercen las editoras sobre títulos que los consumidores consideran comprados. Desde entonces, la iniciativa ha superado el millón de firmas y busca ahora trasladar esa fuerza social al terreno legislativo. Las futuras ONG trabajarán para que la petición original se traduzca en legislación dentro de la Unión Europea y para establecer mecanismos de supervisión que permitan denunciar a compañías que desactiven juegos sin ofrecer alternativas razonables. También se está preparando un extenso informe jurídico que examina prácticas controvertidas del sector. Mientras tanto, ya se han producido algunos efectos tangibles. Ubisoft ha añadido un modo offline a The Crew 2, interpretado por los impulsores de la campaña como una señal de que la presión pública puede influir en las decisiones empresariales. Con la vista puesta en reuniones con la Comisión Europea, Stop Killing Games busca consolidarse como un actor permanente en la defensa de los derechos digitales de los jugadores.
fuente (https://www.engadget.com/gaming/the-stop-killing-games-campaign-will-set-up-ngos-in-the-eu-and-us-203359604.html?src=rss)
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La campaña Stop Killing Games da un paso más allá de la movilización digital y se prepara para estructurarse como organización formal en Europa y Estados Unidos. Su impulsor, Ross Scott, ha confirmado la creación de dos ONG con el objetivo de ejercer presión a largo plazo frente a prácticas de la industria que retiran el acceso a videojuegos ya adquiridos por los usuarios. El movimiento nació tras la retirada de The Crew de las bibliotecas de jugadores por parte de Ubisoft, una decisión que reavivó el debate sobre el control que ejercen las editoras sobre títulos que los consumidores consideran comprados. Desde entonces, la iniciativa ha superado el millón de firmas y busca ahora trasladar esa fuerza social al terreno legislativo. Las futuras ONG trabajarán para que la petición original se traduzca en legislación dentro de la Unión Europea y para establecer mecanismos de supervisión que permitan denunciar a compañías que desactiven juegos sin ofrecer alternativas razonables. También se está preparando un extenso informe jurídico que examina prácticas controvertidas del sector. Mientras tanto, ya se han producido algunos efectos tangibles. Ubisoft ha añadido un modo offline a The Crew 2, interpretado por los impulsores de la campaña como una señal de que la presión pública puede influir en las decisiones empresariales. Con la vista puesta en reuniones con la Comisión Europea, Stop Killing Games busca consolidarse como un actor permanente en la defensa de los derechos digitales de los jugadores.
fuente (https://www.engadget.com/gaming/the-stop-killing-games-campaign-will-set-up-ngos-in-the-eu-and-us-203359604.html?src=rss)