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28/09/25, 11:00:42
32 años después descubrimos por qué los mandos tienen botones A, B, X, Y
https://static.htcmania.com/xbox-controller-joystick-extensions-28092025-51233-htcmania.webp
El clásico esquema de botones A, B, X, Y en los mandos de videojuegos no fue fruto del azar ni una simple decisión estética: su origen está en el diseño asistido por ordenador (CAD). Esta curiosa revelación proviene nada menos que de una edición de la revista Nintendo Power de 1993, donde un lector preguntó directamente por qué Nintendo había elegido esas letras, en lugar de una secuencia más lógica como A, B, C y D. La respuesta oficial fue que las letras A y B se asignaron como botones principales, mientras que X y Y se reservaron como secundarios, algo habitual en los programas de CAD de la época. Este sistema se mantuvo desde entonces y se convirtió en un estándar no oficial en la industria. Nintendo lo sigue utilizando en mandos actuales como el del Switch Pro Controller, y otras marcas como Microsoft adoptaron el mismo patrón... aunque con una particularidad molesta: intercambiaron la posición de los botones A y B. Este cambio de disposición entre plataformas provoca una gran confusión a los jugadores que alternan entre consolas, especialmente al pasar del Switch a Xbox. La herencia de esta decisión de hace más de 30 años sigue viva, demostrando cómo los detalles más pequeños pueden tener un impacto duradero en el mundo del gaming.
fuente (https://www.xda-developers.com/why-controllers-use-a-b-x-y-buttons/)
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El clásico esquema de botones A, B, X, Y en los mandos de videojuegos no fue fruto del azar ni una simple decisión estética: su origen está en el diseño asistido por ordenador (CAD). Esta curiosa revelación proviene nada menos que de una edición de la revista Nintendo Power de 1993, donde un lector preguntó directamente por qué Nintendo había elegido esas letras, en lugar de una secuencia más lógica como A, B, C y D. La respuesta oficial fue que las letras A y B se asignaron como botones principales, mientras que X y Y se reservaron como secundarios, algo habitual en los programas de CAD de la época. Este sistema se mantuvo desde entonces y se convirtió en un estándar no oficial en la industria. Nintendo lo sigue utilizando en mandos actuales como el del Switch Pro Controller, y otras marcas como Microsoft adoptaron el mismo patrón... aunque con una particularidad molesta: intercambiaron la posición de los botones A y B. Este cambio de disposición entre plataformas provoca una gran confusión a los jugadores que alternan entre consolas, especialmente al pasar del Switch a Xbox. La herencia de esta decisión de hace más de 30 años sigue viva, demostrando cómo los detalles más pequeños pueden tener un impacto duradero en el mundo del gaming.
fuente (https://www.xda-developers.com/why-controllers-use-a-b-x-y-buttons/)