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27/09/25, 08:30:30
Android se prepara para ejecutar Linux con mayor fluidez
https://static.htcmania.com/Running-graphica-Linux-apps-on-a-Pixel-phone-hero-image-1920w-1080h.jpg-26092025-51215-htcmania.webp
Google está trabajando para mejorar notablemente el rendimiento de las aplicaciones Linux con interfaz gráfica en Android, un paso crucial en su estrategia para convertir Android en una plataforma más útil también en entornos de escritorio y desarrollo avanzado. Hasta ahora, estas apps funcionaban usando renderizado por CPU, lo que resultaba en una experiencia lenta, poco eficiente y con gran consumo energético. La solución viene de la mano de gfxstream, una tecnología de virtualización gráfica que permite que las llamadas a la API de gráficos del sistema Linux invitado se redirijan directamente a la GPU del dispositivo Android, acercándose así al rendimiento nativo. Aunque todavía no está habilitado por defecto, se ha descubierto una opción oculta en la app Terminal de Android Canary con un “renderizador acelerado por GPU” que confirma la integración de gfxstream. Esta mejora promete superar a tecnologías anteriores como VirGL, que realizaban traducciones intermedias mucho menos eficientes. Además, al permitir ejecutar aplicaciones Linux complejas con mayor fluidez, refuerza la idea de que Google está allanando el camino hacia un ecosistema Android más versátil en PC. La jugada tiene sentido si consideramos los recientes avances de Google en compatibilidad entre dispositivos y el interés creciente por llevar Android a entornos más potentes, como tablets avanzadas, escritorios o incluso Chromebooks. Con una aceleración gráfica eficiente, los usuarios podrán ejecutar editores, entornos de desarrollo o software de ingeniería directamente en sus móviles o tablets Android, con una experiencia mucho más cercana a la de un PC.
fuente (https://www.androidauthority.com/android-linux-terminal-gpu-rendering-3601664/)
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Google está trabajando para mejorar notablemente el rendimiento de las aplicaciones Linux con interfaz gráfica en Android, un paso crucial en su estrategia para convertir Android en una plataforma más útil también en entornos de escritorio y desarrollo avanzado. Hasta ahora, estas apps funcionaban usando renderizado por CPU, lo que resultaba en una experiencia lenta, poco eficiente y con gran consumo energético. La solución viene de la mano de gfxstream, una tecnología de virtualización gráfica que permite que las llamadas a la API de gráficos del sistema Linux invitado se redirijan directamente a la GPU del dispositivo Android, acercándose así al rendimiento nativo. Aunque todavía no está habilitado por defecto, se ha descubierto una opción oculta en la app Terminal de Android Canary con un “renderizador acelerado por GPU” que confirma la integración de gfxstream. Esta mejora promete superar a tecnologías anteriores como VirGL, que realizaban traducciones intermedias mucho menos eficientes. Además, al permitir ejecutar aplicaciones Linux complejas con mayor fluidez, refuerza la idea de que Google está allanando el camino hacia un ecosistema Android más versátil en PC. La jugada tiene sentido si consideramos los recientes avances de Google en compatibilidad entre dispositivos y el interés creciente por llevar Android a entornos más potentes, como tablets avanzadas, escritorios o incluso Chromebooks. Con una aceleración gráfica eficiente, los usuarios podrán ejecutar editores, entornos de desarrollo o software de ingeniería directamente en sus móviles o tablets Android, con una experiencia mucho más cercana a la de un PC.
fuente (https://www.androidauthority.com/android-linux-terminal-gpu-rendering-3601664/)