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05/08/25, 17:00:32
¿Ray tracing en móvil a 100 fps? Dimensity 9500 lo hará posible
https://static.htcmania.com/2025-07-28-10-02-25-28072025-50616-htcmania.webp
MediaTek se prepara para lanzar su nuevo chipset insignia, el Dimensity 9500, con una importante mejora en el apartado gráfico. Según las últimas filtraciones, este procesador contará con una GPU Immortalis-Drage, posiblemente denominada Mali-G1-Ultra MC12, que destacará por un aumento del 40% en eficiencia energética respecto a la generación anterior. Uno de los aspectos más impactantes es el rendimiento en trazado de rayos (ray tracing), donde la mejora también supera el 40%, permitiendo ejecutar juegos compatibles a más de 100 fotogramas por segundo, una cifra inusual en entornos móviles. Esta capacidad abre la puerta a una nueva generación de títulos con gráficos avanzados y efectos de iluminación realistas en smartphones Android. El procesador también ofrecerá una arquitectura de CPU de alto rendimiento compuesta por un núcleo Cortex-X930 a 3,23 GHz, tres núcleos "Alto" a 3,03 GHz y cuatro núcleos "Gelas" a 2,23 GHz. Esta configuración está pensada para exprimir el rendimiento en tareas exigentes, como juegos y emulación de sistemas complejos. Se espera que el Dimensity 9500 sea presentado antes del lanzamiento del Snapdragon 8 Elite 2, probablemente a finales de septiembre. Además, este nuevo chip podría jugar un papel clave en la emulación de juegos de PC en móviles ARM, un área en constante evolución y con avances recientes importantes en GPUs Mali. Todo apunta a que veremos una nueva oleada de smartphones tope de gama que integren este chip, y será interesante ver si marcas como Samsung o Google adoptan esta solución en futuros dispositivos.
fuente (https://www.gsmarena.com/dimensity_9500_gpu_rumored_to_improve_efficiency_b y_over_40_deliver_100fps_ray_tracing-news-68889.php)
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MediaTek se prepara para lanzar su nuevo chipset insignia, el Dimensity 9500, con una importante mejora en el apartado gráfico. Según las últimas filtraciones, este procesador contará con una GPU Immortalis-Drage, posiblemente denominada Mali-G1-Ultra MC12, que destacará por un aumento del 40% en eficiencia energética respecto a la generación anterior. Uno de los aspectos más impactantes es el rendimiento en trazado de rayos (ray tracing), donde la mejora también supera el 40%, permitiendo ejecutar juegos compatibles a más de 100 fotogramas por segundo, una cifra inusual en entornos móviles. Esta capacidad abre la puerta a una nueva generación de títulos con gráficos avanzados y efectos de iluminación realistas en smartphones Android. El procesador también ofrecerá una arquitectura de CPU de alto rendimiento compuesta por un núcleo Cortex-X930 a 3,23 GHz, tres núcleos "Alto" a 3,03 GHz y cuatro núcleos "Gelas" a 2,23 GHz. Esta configuración está pensada para exprimir el rendimiento en tareas exigentes, como juegos y emulación de sistemas complejos. Se espera que el Dimensity 9500 sea presentado antes del lanzamiento del Snapdragon 8 Elite 2, probablemente a finales de septiembre. Además, este nuevo chip podría jugar un papel clave en la emulación de juegos de PC en móviles ARM, un área en constante evolución y con avances recientes importantes en GPUs Mali. Todo apunta a que veremos una nueva oleada de smartphones tope de gama que integren este chip, y será interesante ver si marcas como Samsung o Google adoptan esta solución en futuros dispositivos.
fuente (https://www.gsmarena.com/dimensity_9500_gpu_rumored_to_improve_efficiency_b y_over_40_deliver_100fps_ray_tracing-news-68889.php)