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27/07/24, 09:55:19
Huelga en la industria del videojuego: actores y dobladores exigen protecciones contra la IA
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La industria del videojuego se enfrenta a una paralización debido a una huelga declarada por los dobladores y actores de videojuegos, representados por el sindicato SAG-AFTRA. Esta huelga, iniciada el 26 de julio, es el resultado de 18 meses de negociaciones infructuosas con los estudios de videojuegos en el marco del Acuerdo sobre Medios Interactivos (IMA). El principal punto de conflicto radica en las protecciones contra el uso de la inteligencia artificial (IA) para los actores de doblaje e interpretación. Fran Drescher, presidenta de SAG-AFTRA, ha sido contundente en su declaración, enfatizando que no aceptarán un contrato que permita a las empresas abusar de la IA en detrimento de sus afiliados. Drescher ya había ganado notoriedad en 2023 tras alcanzar un acuerdo con la industria del cine después de una prolongada huelga. Duncan Crabtree-Ireland, Director Ejecutivo Nacional de SAG-AFTRA, ha señalado la sorpresa ante la falta de aprendizaje de los estudios de videojuegos respecto a la huelga del año anterior, reiterando que sus miembros están dispuestos a luchar por un trato justo con respecto a la IA. Por su parte, las compañías editoras de videojuegos, como Disney, Warner Bros. Games, Electronic Arts y Activision, han expresado su decepción ante la decisión del sindicato de abandonar las negociaciones cuando estaban cerca de un acuerdo. Según las compañías, su oferta incluye aumentos salariales históricos y protecciones adicionales relacionadas con la IA, exigencias de consentimiento y compensación justa para todos los artistas bajo el IMA. No obstante, estas propuestas no han sido suficientes para evitar la huelga. El desacuerdo principal se centra en que las protecciones ofrecidas por la patronal solo aplicarían a los intérpretes de captura de movimientos si su trabajo se realizaba para un personaje que se pareciera notablemente a ellos, una condición que es muy limitante en el ámbito de los videojuegos donde predominan los seres de fantasía. Aunque la huelga no afectará a eventos como la Comic-Con, podría tener un impacto considerable en el desarrollo de futuros videojuegos. La huelga de actores de Hollywood del año pasado, que duró 118 días, resultó en pérdidas de 3.000 millones de dólares y causó retrasos en series y películas importantes. Se teme que una huelga prolongada en la industria del videojuego pueda tener efectos similares.
fuente (https://www.xataka.com/videojuegos/industria-videojuego-se-paraliza-desacuerdos-uso-ia-lleva-a-huelga-hoy)
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La industria del videojuego se enfrenta a una paralización debido a una huelga declarada por los dobladores y actores de videojuegos, representados por el sindicato SAG-AFTRA. Esta huelga, iniciada el 26 de julio, es el resultado de 18 meses de negociaciones infructuosas con los estudios de videojuegos en el marco del Acuerdo sobre Medios Interactivos (IMA). El principal punto de conflicto radica en las protecciones contra el uso de la inteligencia artificial (IA) para los actores de doblaje e interpretación. Fran Drescher, presidenta de SAG-AFTRA, ha sido contundente en su declaración, enfatizando que no aceptarán un contrato que permita a las empresas abusar de la IA en detrimento de sus afiliados. Drescher ya había ganado notoriedad en 2023 tras alcanzar un acuerdo con la industria del cine después de una prolongada huelga. Duncan Crabtree-Ireland, Director Ejecutivo Nacional de SAG-AFTRA, ha señalado la sorpresa ante la falta de aprendizaje de los estudios de videojuegos respecto a la huelga del año anterior, reiterando que sus miembros están dispuestos a luchar por un trato justo con respecto a la IA. Por su parte, las compañías editoras de videojuegos, como Disney, Warner Bros. Games, Electronic Arts y Activision, han expresado su decepción ante la decisión del sindicato de abandonar las negociaciones cuando estaban cerca de un acuerdo. Según las compañías, su oferta incluye aumentos salariales históricos y protecciones adicionales relacionadas con la IA, exigencias de consentimiento y compensación justa para todos los artistas bajo el IMA. No obstante, estas propuestas no han sido suficientes para evitar la huelga. El desacuerdo principal se centra en que las protecciones ofrecidas por la patronal solo aplicarían a los intérpretes de captura de movimientos si su trabajo se realizaba para un personaje que se pareciera notablemente a ellos, una condición que es muy limitante en el ámbito de los videojuegos donde predominan los seres de fantasía. Aunque la huelga no afectará a eventos como la Comic-Con, podría tener un impacto considerable en el desarrollo de futuros videojuegos. La huelga de actores de Hollywood del año pasado, que duró 118 días, resultó en pérdidas de 3.000 millones de dólares y causó retrasos en series y películas importantes. Se teme que una huelga prolongada en la industria del videojuego pueda tener efectos similares.
fuente (https://www.xataka.com/videojuegos/industria-videojuego-se-paraliza-desacuerdos-uso-ia-lleva-a-huelga-hoy)