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19/03/24, 17:00:41
Playtron busca unificar el mercado de videojuegos con PlaytronOS
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La industria del videojuego está presenciando una evolución más que relevante con la introducción de diversas consolas portátiles, como la Nintendo Switch y la Steam Deck, cada una con su propio sistema operativo. Sin embargo, esta diversidad también ha fragmentado el mercado, con plataformas como Asus ROG Ally, Lenovo Legion Go, Razer Edge, y Logitech G Cloud, operando en sistemas tan variados como Windows 11, Android, y versiones modificadas de SteamOS. Este panorama ha creado un ecosistema de tiendas de juegos igualmente fragmentado, donde cada consola prioriza su propia tienda, aunque algunas permiten el acceso a otras. Ante esta situación, surge Playtron con una ambiciosa propuesta: unificar el mercado de las consolas a través de PlaytronOS, un sistema operativo basado en Fedora Silverblue diseñado para ser compatible con todas las tiendas de videojuegos y una amplia gama de dispositivos, incluyendo consolas portátiles, PCs, Smart TVs, vehículos y dispositivos de realidad virtual y aumentada. Además, pretende ser una alternativa económica, con un coste de licencia estimado en 10 dólares frente a los 80 dólares de una licencia Windows. El equipo detrás de Playtron cuenta con expertos de la industria, incluyendo a Kirt McMaster, ex CEO de Cyanogen, y John Lagerlink, ex responsable de alianzas globales en Android de Google. Sin embargo, se enfrentan a desafíos importantes, dada su historial de errores en proyectos anteriores y la decisión de no incluir un "modo escritorio", enfocándose exclusivamente en la experiencia de juego. A pesar de estos retos, PlaytronOS promete ser una revolución en la industria, al intentar ser el equivalente a Android para los videojuegos, proporcionando una interfaz sencilla y acceso universal a tiendas de juegos. Se espera que una versión alpha esté disponible en 60 días, invitando a usuarios y desarrolladores a contribuir al proyecto.
fuente (https://www.xataka.com/videojuegos/playtron-quiere-ser-android-gamers-sistema-operativo-super-consolas-que-van-alla-steam-deck)
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La industria del videojuego está presenciando una evolución más que relevante con la introducción de diversas consolas portátiles, como la Nintendo Switch y la Steam Deck, cada una con su propio sistema operativo. Sin embargo, esta diversidad también ha fragmentado el mercado, con plataformas como Asus ROG Ally, Lenovo Legion Go, Razer Edge, y Logitech G Cloud, operando en sistemas tan variados como Windows 11, Android, y versiones modificadas de SteamOS. Este panorama ha creado un ecosistema de tiendas de juegos igualmente fragmentado, donde cada consola prioriza su propia tienda, aunque algunas permiten el acceso a otras. Ante esta situación, surge Playtron con una ambiciosa propuesta: unificar el mercado de las consolas a través de PlaytronOS, un sistema operativo basado en Fedora Silverblue diseñado para ser compatible con todas las tiendas de videojuegos y una amplia gama de dispositivos, incluyendo consolas portátiles, PCs, Smart TVs, vehículos y dispositivos de realidad virtual y aumentada. Además, pretende ser una alternativa económica, con un coste de licencia estimado en 10 dólares frente a los 80 dólares de una licencia Windows. El equipo detrás de Playtron cuenta con expertos de la industria, incluyendo a Kirt McMaster, ex CEO de Cyanogen, y John Lagerlink, ex responsable de alianzas globales en Android de Google. Sin embargo, se enfrentan a desafíos importantes, dada su historial de errores en proyectos anteriores y la decisión de no incluir un "modo escritorio", enfocándose exclusivamente en la experiencia de juego. A pesar de estos retos, PlaytronOS promete ser una revolución en la industria, al intentar ser el equivalente a Android para los videojuegos, proporcionando una interfaz sencilla y acceso universal a tiendas de juegos. Se espera que una versión alpha esté disponible en 60 días, invitando a usuarios y desarrolladores a contribuir al proyecto.
fuente (https://www.xataka.com/videojuegos/playtron-quiere-ser-android-gamers-sistema-operativo-super-consolas-que-van-alla-steam-deck)